Det har tidigare funnits rykten om att Microsoft förbereder en version av Windows 10 Home Ultra för entusiaster. Men det har bara varit drömmar. Det finns fortfarande ingen specialversion. Men, som , kan den dyka upp i versionen Windows 10 Pro.

Pro-versionen fyllde klyftan mellan Windows 10 Enterprise och Windows 10 Home, men den är mer inriktad på systemadministratörer än på vanliga användare. Funktionen som BitLocker och RDP är viktiga för dem, inte för entusiaster. Men de senaste förändringarna i "tian" antyder att detta trots allt kan vara möjligt.

Som bekant har operativsystemet från Redmond fått "sandlådan" Windows Sandbox, som i huvudsak är virtuell maskin, inbyggd i systemet, vilket gör att man kan köra Windows inuti Windows. Dessutom är den specifikt inbyggd i Windows 10 Pro. Det är logiskt att anta att det i framtiden kan komma att dyka upp fler teknologier som rör virtualisering och mer.
Förutom "sandlådan" bör man nämna teknologin Windows Device Application Guard (WDAG), som isolerar webbläsaren Edge från det huvudsakliga operativsystemet. Detta skyddar basoperativsystemet från virus, popup-fönster och så vidare.

Dessutom går det att lägga till andra teknologier från Enterprise-versionen till Windows 10 Pro. Till exempel UE-V – en teknik för att överföra användarinställningar från en dator till en annan. Denna teknologi har inslag i Pro och Home, men endast i den företagsversionen fungerar det ordentligt. Kanske kommer Microsoft någon gång att överföra detta system till andra versioner, eftersom det möjliggör en så kallad "snabbstart" av systemet med en redan färdig uppsättning applikationer och inställningar.

Slutligen kan man använda virtualisering för USB-minnen, som ofta innehåller virus med autostart. Om de startas i en virtuell miljö kommer de inte att skada det huvudsakliga operativsystemet.
Dessutom kan företaget utveckla applikationer som körs från molnet eller från en annan dator. I sådana fall behövs endast en billig bärbar dator och en uppkoppling, medan allt annat kommer att realiseras som en strömmande överföring. I slutändan är filmer och spel redan tillgängliga i detta format. Varför inte arbeta med samma Photoshop?

Självklart är detta fortfarande bara en teori, men kanske kommer företagets ingenjörer i framtiden att implementera något av ovanstående.
Källa: 3dnews.ru
