Nyligen skrev vi  en fan-port av PC-versionen av Super Mario 64 med stöd för DirectX 12, ray tracing och 4K-upplösning. Med tanke pÄ hur ogillande Nintendo Àr mot amatörprojekt relaterade till deras immateriella rÀttigheter, tvivlade spelarna inte pÄ att företaget snart skulle krÀva att det tas bort. Det hÀnde faktiskt snabbare Àn förvÀntat, mindre Àn en vecka senare.

Som skrivet av , advokater frÄn det amerikanska företaget Wildwood Law Group LLC, som samarbetar med Nintendo, började skicka brev till Google och YouTube med krav pÄ att ta bort filerna frÄn porten och videorna dÀr den visas. Anledningen Àr upphovsrÀttsintrÄng. Spelet kan fortfarande laddas ner frÄn vissa plattformar, men efter en tid kommer det att bli omöjligt.

Fans har överfört spelet till PC genom att reverse engineera spelkoden. Denna version övertrÀffar den emulerade tack vare stöd för DirectX 12, ray tracing, nativ 4K-upplösning och bredbildsskÀrmar, samt effekter som reflektion och skuggning. Dessutom kan det spelas med en Xbox One-kontroller.

Under Ären har Nintendo inte mildrat sin instÀllning till fan-arbeten relaterade till sina licenser. Till exempel i mars i Är krÀvde företaget Sony  ta bort frÄn PS4-exklusiven  en karaktÀrsmodell och nivÄer frÄn Super Mario, skapade av en spelare. Efter detta fortsatte advokaterna frÄn "Stora N"  övervaka upphovsrÀttsintrÄng i anvÀndargenererat innehÄll för spelet.
PC-porten av Super Mario 64 Àr inte det första amatörprojektet relaterat till detta spel som har tagits bort frÄn offentligheten pÄ begÀran av företaget. à r 2015 var det samma med webblÀsarens HD-version av plattformsspelet av Roystan Ross.

Super Mario 64 slÀpptes i Japan i juni 1996 pÄ Nintendo 64. I september samma Är nÄdde den Nordamerika, och i mars 1997 kom den till Europa. Plattformsspelet anses vara ett av de största spelen som nÄgonsin skapats och en viktig milstolpe i historien om tredimensionella spel. Vid utgivningen fick det högsta betyg frÄn tidningen Edge, som vid den tiden var kÀnd för sin strikta bedömning av videospel. Fram till maj 2003 sÄldes över 11 miljoner exemplar.
Denna vecka har Nintendo  den största datalĂ€cka i sin historia. Ăver 2 TB material har stulits frĂ„n företagets servrar, inklusive kĂ€llkoden och fullstĂ€ndig dokumentation för Nintendo 64, GameCube och Wii, samt tidiga demoversioner av spel för dessa konsoler. Vissa trodde att PC-porten av Super Mario 64 var kopplad till denna lĂ€cka, men denna information har inte bekrĂ€ftats.
I Ă„r planerar Nintendo att slĂ€ppa flera spel i Mario-serien för Nintendo Switch. Bland dem Super Mario 3D World: Deluxe â en utvidgad version av spelet frĂ„n 2013 för Wii U.
KĂ€lla: 3dnews.ru
