Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Allt är tillåtet för mig, men inte allt är bra

Nya testamentet, Kor. 10:23

NVIDIA:s grafikkort har de senaste åren inte varit snälla mot den genomsnittliga gamern när det kommer till överklockning. Redan på 10-seriens kort är algoritmerna för automatisk styrning av GPU:ns klockfrekvenser inställda för att utnyttja merparten av prestandareservorna inom ramen för beräknad TDP och kylsystemets kapabiliteter. Å sin sida har Turing-familjens accelerators slutgiltigt besviken överklockare, för även "extrema" enheter, avsedda för överklockning under flytande kväve, – såsom MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z – är i praktiken avskurna från funktionen för programvarubaserad voltkontroll. Den sista bastionen där överklockning fortfarande lever är AMD:s grafikkort. Med "Radeon" som har Polaris och Vega-chip kan man verkligen leka, och även med det motsatta syftet – för att sänka den ström som konsumeras genom undervolting.

Nya Radeon RX 5700 och RX 5700 XT är också redo för experiment. Den höga energieffektiviteten, som tillhandahålls av RDNA-arkitekturen och 7 nm tillverkningsprocessen, öppnar i sig för lockande perspektiv, och även referensgrafikkortens komponenter är inte så dåliga som de kan tyckas vid första anblicken. De har en robust VRM med god strömreserv, och även det högre spänningsuttaget för grafikkortet kan ses från en positiv synvinkel: det finns utrymme för både överklockning och undervolting. Endast kylsystemet är svagt, men med detta får man än så länge – fram till ankomsten av de första partnerkort i mitten av augusti – tåla. I alla fall kommer det svaga kylsystemet inte hindra oss från att ta reda på vad Navi-chipsen är kapabla till i ljuset av de senaste prestationerna inom överklockning, för för er, kära läsare, är vi beredda att uthärda ljudet från turbinen på högre varvtal.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

PowerPlay-programtabeller lovar Radeon RX 5700 XT klockfrekvenser på upp till 2,3 GHz. Tester med vätskekylning som utförts av våra utländska kollegor har redan bekräftat att om inte 2,3, så är 2,2 GHz en fullt realistisk prestation. Överclocking av den grundläggande versionen av Radeon RX 5700 ser ut att vara en säker investering, eftersom kortet arbetar på ursprungligen sänkta GPU-frekvenser. Men låt oss inte låtsas som att dessa rader är skrivna innan vi genomfört våra egna tester. Vid villkorligt obegränsad överklockning av Navi-chips visade sig ha mindre praktisk mening än vi först trott, åtminstone gäller det för toppmodellen. Det handlar inte bara och inte heller främst om kylkapaciteten och den ström som förbrukas, som vid överklockning till max tänks på i sista hand.

Men i övrigt har experimenten med de nya "Radeon"-korten gett mycket att tänka på - både om framtiden för nya GPU:er på 7 nm tillverkningsprocessen och om problemen som hindrar prestandan hos moderna konsumentgrafikkort från båda tillverkarna. Slutligen uppstod en annan fråga: hur mycket kan den energiförbrukning som Radeon RX 5700 och RX 5700 XT dra minskas genom undervoltning med minimala prestandaförluster (och därmed värme och ljudnivåer)? Det visar sig vara mycket mer än som först antogs.

⇡#Termisk interface för referensgrafikkort: grafitkuddar istället för termisk pasta

Innan vi går vidare till överklockning, undervoltning och de följande prestandamätningarna av Radeon RX 5700 och RX 5700 XT, låt oss ta itu med en sekundär fråga. Det är känt att börja med Radeon VII brukar en grafitkudde användas som termisk interface mellan GPU:n och kylflänsen på AMD:s referensgrafikkort, istället för den vanliga termiska pastan. För att ta bilder av kretskortet i den ursprungliga översynen av acceleratorerna demonterade vi kylsystemet, och termokudden klarade sig inte, utan brast i bitar. Så varför inte kontrollera hur kylens arbetsparametrar har förändrats efter att ha bytt termisk interface mot den pålitliga pastan ARCTIC MX-2.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Grafitpackningen, vald av AMD för Radeon VII och Navi, kallas Hitachi TC-HM03 och har en extremt hög värmeledningsförmåga jämfört med termopast — 40–90 W/(m·K). Som jämförelse har ARCTIC MX-2 en värmeledningsförmåga på endast 5,6 W/(m·K), medan den högkvalitativa pastan Thermal Grizzly Kryonaut har 12,5 W/(m·K). Bland alla typer av termisk gränssnitt som används för att avleda värme från mikrochip, har endast flytande metall bättre prestanda — som exempelvis 73 W/(m·K) för legeringen Thermal Grizzly Conductonaut. Det finns dock flera skäl till varför material som Hitachi TC-HM03 fortfarande inte har ersatt termopast i kylsystem. För det första är de helt enkelt dyra, och för det andra är den resulterande värmeledningsförmågan för gränssnittet omvänt proportionell mot dess tjocklek, som är större för packningen än för termopast — under förutsättning av en adekvat och jämn pressning av kylflänsen. Men det sägs att det är bristerna i referenskylare som fått AMD att överge termopast först i Radeon VII och sedan i acceleratörer med Navi-chips.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Hur som helst, det finns ingen grafitpaket i våra grafikkort längre, och här är vad det har lett till. Termopasten påverkade överhuvudtaget inte ljudnivån och stabila frekvenser under belastning (de flyttades endast 12–37 MHz i Crysis 3-testet), men GPU-temperaturerna minskade faktiskt — för den äldre modellen med 3 °C, medan kärnan i den "vanliga" Radeon RX 5700 blev kallare med hela 13! Det verkar som att det i det testade exemplaret ursprungligen fanns problem med montering av kylsystemet. I vilket fall som helst har vi nu fått veta att Hitachi TC-HM03 istället för den vanliga termopasten inte är ett problem, men å andra sidan är det inte något mirakelpiller utan vilket referens-Radeon inte kan klara sig. Vi behövde inte ens förstärka pressen med hjälp av brickor på kylflänsvanorna för att kompensera för skillnaden i tjocklek mellan lagret av termopast och grafitpackningen. Och definitivt bör man inte ta bort den i hopp om att förbättra grafikkortets överklockning — den öppet svaga kylaren på referenskortet kommer knappast att lösa det.

⇡#Överklockning av Radeon RX 5700 och RX 5700 XT med programtabeller för PowerPlay

Innan vi beskriver metoden som låser upp klockfrekvenser, spänningsnivåer och reservkraft för grafikkort med Navi-chips, kommer här en standardvarning. All överklockning, särskilt långt över de standardmässiga specifikationerna, görs på egen risk och du är ansvarig för konsekvenserna. Ingen garanterar säkerheten för Navi-chipsen eller andra komponenter i grafikkortet under sådana omständigheter.

Nu, om du är redo att ta den röda överklockningstabletten, kan du fritt ladda ner och använda filerna som publicerats av den tyska resursen igor'sLAB – för basversionen Radeon RX 5700 och för XT. De innehåller Windows-registernycklar med programtabeller för PowerPlay som definierar startvärdena för de intressanta variablerna och intervallet inom vilket de får justeras. Detta recept fungerar eftersom när AMD:s grafikkortsdrivrutin installeras, skrivs en kopia av PowerPlay-tabellen från dess BIOS in i registret, men vid varje efterföljande omstart kontrollerar drivrutinen just i registret. På så sätt överklockades korten med Polaris- och Vega-chips. Och Navi – trots att AMD lovade att stänga av hålet – blev inget undantag.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

För att hacka PowerPlay behöver du importera en av reg-filerna som förberetts av igor'sLAB till registret och starta om datorn, men först är det önskvärt att rensa registret från alla poster relaterade till grafikkort som någonsin har funnits i systemet, med hjälp av programmet Display Driver Uninstaller, följt av en ren installation av drivrutinen. Annars behöver du se till att reg-filen refererar till rätt nyckel via variabeln DriverDesc, och justera adressen om det behövs. Efter importen till registret kommer den ersatta PowerPlay-tabellen att visas inuti den 16-bits variabeln PP_PhmSoftPowerPlayTable, och för att återställa inställningarna som anges av kortets firmware räcker det att ta bort den från registret – antingen manuellt eller med hjälp av reg-filen.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

De mest aggressiva tabellerna för Navi-chips gör det möjligt att öka klockfrekvensen för grafikkortet Radeon RX 5700 XT till 2300 MHz, spänningen upp till 1,25 V och effektreserv på 90 %. Notera att hela schemat som registrerar den effekt som konsumeras av AMD-grafikkorten är kopplat till GPU-spänningsregulatorn och tar inte hänsyn till energiförbrukningen hos de övriga enheterna i apparaten samt effektiviteten i omvandlingen (till skillnad från NVIDIA-korten, som mäter strömmen på shunten i 12 V-linjer). Som ett resultat gäller glidkontrollen för tillgänglig effekt i WattMan-programmet endast för grafikkortet: med en standardgräns på 180 W gör programtabellerna PowerPlay det möjligt att utöka den till 342.

Grundversionen av Radeon RX 5700 kommer å sin sida att begränsas till 2100 MHz i kärnklockfrekvens, spänning 2,225 V och GPU-effekt på 285 W (+ 90 %). I båda fallen tillåts överklockning av GDDR6-minnena till 1 GHz, vilket ger en bandbredd på 16 Gb/s per busskontakt. Det är bara synd att det fortfarande inte finns möjlighet att flasha Radeon RX 5700 med firmware från den högre modellen för att sätta dem under jämförbara förutsättningar.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Effektgränserna som blivit tillgängliga för Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT tack vare programtabellerna PowerPlay ser monstruösa ut. Själva AMD tillåter en ökning av GPU:ernas appetit till endast 180 och 270 W respektive. Men märkligt nog är referensgrafikkorten fullt möjliga att säkerställa en så hög energiförbrukning — åtminstone när det gäller spänningsregulatorn. VRM för referensplattorna inkluderar 6–7 effektsteg (power stages) av ON Semiconductor FDMF3170 med ett nominellt ström på 70 A vardera. Sådana kraftfulla och kvalitativa komponenter har tidigare endast setts i GeForce RTX 2080 Ti och Radeon VII. För jämförelse: Founders Edition-acceleratorerna med TU106-chips (GeForce RTX 2060, RTX 2060 SUPER och RTX 2070) nöjer sig med sex effektsteg på 55 A.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Men vår varning gäller fortfarande. MOSFET:arna i spänningsregulatorn är inte de enda enheter på kretskortet som kommer att utsättas för ökad belastning. Särskilt gäller detta själva grafikkortet Navi 10, som, för att öka över 2 GHz, kräver en ganska hög spänning enligt standarderna för chip med fotolitografi på 7 nm.

För att ställa in klockfrekvensen på Radeon RX 5700 XT till 2160 MHz var det nödvändigt att använda hela reservkällan för spänning, som i nuvarande PowerPlay-tabeller når upp till 1,25 V. Både Radeon RX 590 och till och med Radeon RX Vega 64 med vattenkylning (och här handlar det om chip tillverkade enligt normerna 12 och 14 nm) klarar sig med mindre. För grundversionen av Radeon RX 570 kan vi redan känna oss lugna: överklockningen av GPU:n har nått gränsen på 2100 MHz, men för att upprätthålla stabilitet krävs en lägre spänning än för XT vid standardfrekvensen på 2010 MHz, vilket är 1,093 V. När det gäller arbetsparametrar, Radeon RX 5700, som har behandlats med hjälp av PowerPlay-programvarutabeller, är i grunden XT med samtidig överklockning, större kraftreserv och undervolting.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt  Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Men överklockningen av GDDR6 RAM till gränsen på 1000 MHz på båda korten visade sig vara omöjlig. I fallet med den äldre modellen, som är utrustad med Samsung K4Z80325BC-H14-chip, fick vi till och med offra de prestationer vi uppnådde i den grundläggande recensionen av nya produkter, och nöja oss med en resultatkapacitet på 14,4 Gbit/s. Radeon RX 5700 å sin sida tillät att överklocka minnet (Micron 9GA77 D9WCW-chip) bättre än tidigare – upp till 14,8 Gbit/s. Det verkar som att det fanns problem med installationen av kylsystemet för det här kortet.

En avgörande faktor för djärva experiment med Navi-chipsen är förstärkt kylning. I framtiden kommer AMD:s partners att lösa denna fråga, men för tillfället har vi bara referensgrafikkort tillgängliga, så vi måste helt enkelt köra turbinen på maximal varv – det är det enda sättet att hålla temperaturen i den hetaste punkten på kärnan (Junction Temperature), som kortets automatik förlitar sig på, inom 110 °C, efter vilket en nödsituation för klockfrekvenserna inträffar.

Det är också bra med mer luft under den referenskyldaren. Till skillnad från de flesta NVIDIA-grafikkort ger Radeon RX 5700 (XT) via API temperaturavläsningar från GDDR6-sensorerna, som kan ses i GPU-Z och överklockningsverktyg. Även med standardinställningar värms minnet upp till 78–82 °C, vilket är en ganska hög temperatur — åtminstone för Micron-chips som är designade för att hantera temperaturer upp till 95 °C (vi har inte hittat några specifikationer för Samsung offentligt). Du behöver inte oroa dig för spänningsregulatorn. Strömstegen FDMF3170 har en så fantastisk verkningsgrad att temperaturen under belastning inte överstiger 68 °C på XT-kortet och 63 °C på den

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

 

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

⇡#Underklockning

I den ursprungliga recensionen av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT noterade vi redan att båda korten arbetar med överdriven spänningsmatning. Det verkar som att AMD återigen har valt att öka klockfrekvenserna till varje pris före lanseringen och har skyddat sig mot den ofrånkomliga variationen i kvalitén på siliciumet genom att använda högre spänning. Ännu under tiden för Radeon RX 480 lovade företaget att minska överflödig spänning för att inte värma upp luften i onödan. Vi har till och med kvar slides från 2016 med dessa deklarationer.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Lyckligtvis kan det som ingenjörerna på AMD inte gjorde, köparen av grafikkortet göra själv. I de första försöken med underklockning av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT strävade vi efter att inte tappa en enda FPS i spelen och lyckades redan då att betydligt minska strömförbrukningen. Men ljudet från det referenskyldningssystemet får oss att agera mer aktivt. För att hitta den gyllene medelvägen mellan prestanda och effekt, och återföra Navi till en optimal punkt på energiekonomikurvan, behöver vi sänka GPU:s toppfrekvenser tillsammans med spänningsmatningen. För Radeon RX 5700 XT sänkte vi den maximala kärnfrekvensen från 2010 till 1860, och spänningsmatningen från 1,193 till 0,991 V. Självklart är vissa prestandaförluster oundvikliga i det här fallet, men de är inte alls så stora som man skulle kunna anta utifrån de maximala frekvenserna — det kommer vi att få bekräfta senare.

De standardparametrar för den lägre versionen av Radeon RX 5700 är redan nära den komfortabla zonen för Navi-chippet, men ytterligare optimering är fortfarande möjlig. För att sänka spänningen till GPU från 0,979 till 0,839 V är det tillräckligt att stanna vid den maximala frekvensen 1700 MHz istället för de ursprungliga 1750.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

 

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

⇡#Taktfrekvenser under belastning, energiförbrukning, temperatur, ljudnivå

Enligt preliminära mätningar i Crysis 3 och de arbetsparametrar som presenteras i moderna spel, har programtabellerna PowerPlay gjort sitt. Med en genomsnittlig GPU-frekvens på 1864 MHz, vilken Radeon RX 5700 XT håller i 12 testspel, har den högre Navi nått upp till 2100 MHz, och den momentana frekvensen når 2141 MHz. Skillnaden i takt ligger inom 153 och 305 MHz beroende på den specifika applikationen och i relativa termer utgör den 8–17%.

Men, som förväntat, har all energieffektivitet av Navi vid en sådan överklockning flugit i luften. Chippet arbetar praktiskt taget konstant under ett uppenbart skrämmande spänning på 1,245 V (ett sådant volt krävs fortfarande för att överklocka grafiska processorer av typen Tahiti, byggda på 28 nm), medan den konsumtionskraft i Crysis 3 nådde 325 istället för 222 W i standardläge. Det är inte för inte som vi körde referenstillverkarens fläkt på maximala varv: GPU:ns temperatur vid perifera sensorn föll till och med från 80 till 77 °C, och GDDR6-chippen från 82 till 78 °C. Men hotspotens temperatur (Junction Temperature) ökade ändå från 92 till 101 °C — det är nära 110 °C, efter vilket automatisk throttling börjar.

Ljudet från kylsystemet som arbetar vid cirka 4500 RPM, även om det är en njutning för öronen hos en riktig överklockare, är helt oacceptabelt för kontinuerlig drift. Den överklockade Radeon RX 5700 XT behöver uppenbarligen en kraftfullare kylare — helst något som är tre-slot med flera fläktar, eller ännu hellre, vattenkylning. Lyckligtvis har vattenblock för referenskort redan blivit tillgängliga på marknaden.

Arbetsparametrar under belastning (Crysis 3)
GrafikkortInställningarGPU-frekvens, MHzGPU-spänning, VFläktvarvtal, RPM (% av max.)
Medel.Max.GränsMedel.Max.Medel.
AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)Termisk pasta ARCTIC MX-21816183320101,0831,1932100 (43%)
AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVTermisk pasta ARCTIC MX-2, -201 mV vCore1807181218600,9930,9931836 (38%)
AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Termisk pasta ARCTIC MX-2, +58 mV vCore2100210621601,2451,2504533 (100%)
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)Termisk pasta ARCTIC MX-21652166517500,9520,9811535 (32%)
AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVTermopasta ARCTIC MX-2, -140 mV vCore1637164117010,8430,8431263 (26%)
AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Termopasta ARCTIC MX-2, +113 mV vCore2033203721001,0931,0934473 (100%)

Obs.: mätning av alla parametrar görs efter att GPU:n har värmts upp och klockfrekvenserna har stabiliserats.

Basmodellen Radeon RX 5700 har överklockats ännu bättre tack vare programtabellerna PowerPlay, och den ser också mer hållbar ut i kombination med andra parametrar. Istället för en genomsnittlig stabil frekvens på 1683 MHz i testspelen fick vi 2053, och skillnaden mellan klockfrekvenser vid överklockning och standardläge varierar mellan 325 och 353 MHz (19–21 %). Den överklockade RX 5700 har högre klockfrekvens än standardnivån XT, men spänningen ligger nästan på samma nivå — 1,093 V. Ökningen av strömförbrukningen från 187 till 250 W är visserligen inte goda nyheter, men om vi jämför de båda grafikkort i överklockning vinner den äldre modellen bara 72 MHz i genomsnittlig spelklockfrekvens, samtidigt som den drar 75 W mer. Så här betalas varje megahertz, när kristallen arbetar nära sin frekvensgräns. För Navi 10 börjar området med snabbt fallande vinster vid ca 2 GHz, och allt över 2,1 GHz är mer av akademiskt än praktiskt intresse.

Det noteras att även NVIDIA:s grafikkort har problem med att överklockas strax över 2 GHz med strömspänning jämförbar med den hos Radeon RX 5700, även om Turing-chipen inte har samma fina fotolitografi som den 7-nanometer Navi. Men visserligen innebär ökningen av transistor tätheten som den nya tillverkningsprocessen från TSMC erbjuder, inte att driftsspänningen (särskilt utanför typiska driftsförhållanden) alltid måste vara lägre.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Obs.: Effekten av grafikkorten registreras separat från CPU:n och andra komponenter i datorn med hjälp av en ampmäta JUNTEK VAT-1050. För att samtidigt mäta ström som går genom kontakter för extra strömförsörjning och moderkortssloten, ansluts grafikkortet via en hård PCI Express x16-riser, där strömlinjerna har brutits och dragits ut på en egen kabel.

Förstärkt kylning vid maximal turbohastighet är inte lika nödvändigt för att öka prestandan på Radeon RX 5700 som det är för XT, och det krävdes främst som en säkerhetsåtgärd för att undvika throttling. I Crysis 3 sjönk den maximala temperaturen på GPU:n enligt kantgivaren från 81 till 66 °C, Junction Temperature låg kvar på 79–80 °C, och GDDR6-chipen överhettades inte över 72 °C. Men även om det inte är nödvändigt att uthärda ljudet från fläkten som snurrar vid 4500 varv/min för att köra en överklockad Radeon RX 5700 med referenskylare, krävs det ändå vissa justeringar av fläktkurvan (i slutändan drar den 14 % mer kraft än XT i standardläge). Av nyfikenhet körde vi Crysis 3 på Radeon RX 5700 med överklockning och ökad effektreserv utan några förändringar i kylsystemets automatisering, men resultatet blev inte bra: ganska snabbt värmdes GPU:n till 90 °C enligt kantgivaren och till 107 °C vid den varmaste punkten. RAM-chipsen överskred de beräknade parametrarna med en temperatur på 98 °C, och resultatet blev att operativsystemet hängde sig utan möjlighet att återställa grafikdrivrutinsprocesserna — som vanligt vid en GPU:ns minnesfel.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Genom undervolting klarade båda grafikkorten sig med acceptabla förluster i klockfrekvenser. Vi sänkte den maximala kärnfrekvensen på Radeon RX 5700 XT med 200 MHz, men endast i tre av de tolv testade spelen påverkades de genomsnittliga frekvenserna mer än 100 MHz. Skillnaden varierade mellan –142 och +11 MHz (ibland orsakar undervolting automatisk överklockning inom standard TDP), och den genomsnittliga skillnaden låg på 64 MHz (3 % under standardnivå). Den genomsnittliga toppfrekvensen sjönk dock med hela 107 MHz. Å andra sidan lyckades vi minska kraftförbrukningen för grafikkortet vid sänkt spänning och klockfrekvenser från 219 till 191 W. Tyvärr påverkade detta temperaturen på GPU:n lite — skillnaden var endast 3 °C, och fläkten fortsätter att vara ganska hög; på nivån av den grundläggande modellen RX 5700 i standardläge.

Att undervolta Radeon RX 5700 är ännu svårare att upptäcka genom klockfrekvenser under belastning än med XT. Den genomsnittliga GPU-frekvensen i spel har sjunkit med 35–61 MHz (3 %), medan den maximala har minskat med 43 MHz. Men det viktiga är att RX 5700:s kraftförbrukning under belastning i Crysis 3 nu är 157 W istället för 187 W: till och med GeForce RTX 2060 SUPER drar mer ström. Kylsystemet har nu inga klagomål: GPU-temperaturen förblir densamma, och ljudnivån är lägre än hos de lättare Founders Edition grafikkorten.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

⇡#Prestanda efter överklockning och undervoltning

För att bedöma den spelprestanda begränsade vi oss till tester i 1440p: i detta läge når inte Radeon RX 5700 och RX 5700 XT flaskhalsar från centralprocessorn, och i 4K med maxinställningar för grafikkvalitet ger grafikkort på den här nivån ibland så låg bildfrekvens att det är omöjligt att jämföra resultaten med nödvändig precision. Och som ni kanske redan har gissat från ledtrådarna i den teoretiska delen av recensionen, gav överklockningen av Navi-kretsarna inte de resultat man kunde vänta sig utifrån klockfrekvenserna.

Radeon RX 5700 XT, trots en genomsnittlig ökning av GPU-klockfrekvensen med 13 % (och en ökning av kraften till 106 W), fick endast 5 % fler FPS. Om man analyserar parametrarna i individuella spel, visar det sig att i genomsnitt bara 44 % av den teoretiska prestanda som överklockningen gav faktiskt återspeglades i testresultaten. Ännu värre är att det minimi bildfrekvens som mätts vid 1-procentilen av tidsfördelningen faktiskt minskade i flera spel. Med överklockningen av Navi har något uppenbarligen gått fel, men vad beträffar klockfrekvenserna är vi säkra — detta är tydligt när det gäller energiförbrukning. Den främsta orsaken som kan förklara de nedslående resultaten är bristen på bandbredd i det interna minnet (BIM), eftersom prestandan hos den lägre modellen mer korrelerar med klockfrekvenserna.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Ändring av genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzÄndring av genomsnittlig bildfrekvens
Genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHzGenomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 8011 9132 1042 125+302 (17%)+2%
Assassin’s Creed Odyssey1 9551 9702 1082 117+153 (8%)+2%
Battlefield V1 8931 9192 0782 118+184 (10%)+6%
DiRT Rally 2.01 8481 8832 1052 131+257 (14%)+11%
Far Cry 51 7901 9152 0942 115+305 (17%)+7%
Final Fantasy XV1 8892 0142 1092 141+220 (12%)+8%
GTA V1 9261 9542 0942 111+168 (9%)+6%
Metro Exodus.1 8241 9062 0942 114+270 (15%)+5%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9602 1062 133+215 (11%)+2%
Strange Brigade1 8651 9112 1012 114+236 (13%)+8%
Tom Clancy’s The Division 21 8151 8522 0992 128+284 (16%)+3%
Total War: WARHAMMER II1 8681 9222 1072 135+239 (13%)+3%
Max.1 9552 0142 1092 141+305 (17%)+11%
Medel.1 8641 9272 1002 124+236 (13%)+5%
Min.1 7901 8522 0782 111+153 (8%)+2%

Radeon RX 5700 nådde en ökning av bildfrekvensen med 13 procent vid överklockning med en genomsnittlig ökning av klockfrekvenserna med 21 % — redan 63 % av den extra beräkningskapaciteten nådde benchmarks. Det är värt att nämna att Micron RAM-minnet på RX 5700 överklockades bättre än Samsung-chipsen på Radeon RX 5700 XT (14,8 mot 14,4 Gbit/s), men den dåliga FPS-skalningen vid överklockning av toppmodellen Navi kan knappast skyllas på skillnaden på 3 % i bandbredd. Till exempel har Radeon VII, prestanda ökar praktiskt taget i proportion 1:1 med GPU-klockfrekvenserna, eftersom bandbredden hos fyra HBM2-staplar är mycket högre jämfört med 256-bitraden GDDR6, och de överklockas bra.

AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Ändring av genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzÄndring av genomsnittlig bildfrekvens
Genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHzGenomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 6721 6962 0262 057+353 (21%)+14%
Assassin’s Creed Odyssey1 6951 7032 0392 049+344 (20%)+14%
Battlefield V1 6731 6841 9982 021+325 (19%)+10%
DiRT Rally 2.01 6871 6952 0332 039+346 (21%)+14%
Far Cry 51 6761 6872 0222 049+346 (21%)+9%
Final Fantasy XV1 6921 7192 0402 075+348 (21%)+16%
GTA V1 6831 6952 0262 038+343 (20%)+12%
Metro Exodus.1 6691 6932 0182 041+349 (21%)+13%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7002 0362 046+346 (20%)+14%
Strange Brigade1 6841 6942 0312 057+347 (21%)+12%
Tom Clancy’s The Division 21 6781 6912 0312 109+353 (21%)+13%
Total War: WARHAMMER II1 6891 6972 0332 049+344 (20%)+15%
Max.1 6951 7192 0402 109+353 (21%)+16%
Medel.1 6831 6962 0282 053+345 (21%)+13%
Min.1 6691 6841 9982 021+325 (19%)+9%

Men man bör inte håna Radeon RX 5700 XT och AMD:s utvecklare för att grafikkortet saknar bandbredd. Om man tar data från NVIDIA:s GeForce RTX 20-acceleratorer och jämför den teoretiska beräkningskapaciteten med spel-FPS, är det lätt att se att ju större GPU:n är, desto fler gigaflops går förlorade. Den begränsade hastigheten på RAM-minnet kan ha spelat en betydande roll, eftersom alla modeller baserade på TU106 och TU104, med undantag för GeForce RTX 2060, har samma RAM-konfiguration, och den största skillnaden i förhållandet mellan teoretisk prestanda och resultat i spel sker faktiskt mellan RTX 2060 och RTX 2060 SUPER: den grundläggande modellen har en 192-bits minnesbuss, medan SUPER har en 256-bits. Och det är inte för inget som NVIDIA redan har börjat använda GDDR6-chips med en bandbredd på 16 Gbit/s på GeForce RTX 2080 SUPER.

Radeon RX 5700 XT har säkerligen bara blottlagt ett problem som båda grafikkortsproducenterna står inför, eftersom ingen NVIDIA-chip kan överklockas så mycket utan hårdvaruändringar (förutom 'elit'-moduler, för vilka firmwares och programvara endast ges på specialbegäran). Men dock ligger en del av skulden för överklockarens tårar, troligen, på mjukvarugruppen i Radeon Technologies Group. Problem med jämn renderingshastighet av bilder finns även vid standardklockfrekvenser på Navi. Dessutom är RDNA en helt ny grafisk arkitektur, och att finslipa drivrutinen inför lanseringen av AMD:s 5000-serie, som vanligt för detta företag, hann de inte med.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVÄndring av genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzÄndring av genomsnittlig bildfrekvens
Genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHzGenomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 8011 9131 8041 819+3 (0%)−2%
Assassin’s Creed Odyssey1 9551 9701 8131 826-142 (7%)−6%
Battlefield V1 8931 9191 7821 794-112 (6%)−4%
DiRT Rally 2.01 8481 8831 8051 812-43 (2%)0%
Far Cry 51 7901 9151 8011 811+11 (1%)0%
Final Fantasy XV1 8892 0141 7931 914-96 (5%)−2%
GTA V1 9261 9541 7961 810-130 (7%)0%
Metro Exodus.1 8241 9061 7861 805-38 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9601 8051 812-87 (5%)−2%
Strange Brigade1 8651 9111 8071 815-58 (3%)−2%
Tom Clancy’s The Division 21 8151 8521 7991 805-17 (1%)+2%
Total War: WARHAMMER II1 8681 9221 8051 812-63 (3%)0%
Max.1 9552 0141 8131 914+11 (1%)+2%
Medel.1 8641 9271 7991 820-64 (3%)−1%
Min.1 7901 8521 7821 794-142 (7%)−6%
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVÄndring av genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzÄndring av genomsnittlig bildfrekvens
Genomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHzGenomsnittlig GPU-klockfrekvens, MHzMax. GPU-klockfrekvens, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 6721 6961 6381 653-35 (2%)−5%
Assassin’s Creed Odyssey1 6951 7031 6501 658-45 (3%)+2%
Battlefield V1 6731 6841 6291 638-44 (3%)−3%
DiRT Rally 2.01 6871 6951 6411 645-46 (3%)−3%
Far Cry 51 6761 6871 6271 641-49 (3%)−1%
Final Fantasy XV1 6921 7191 6391 673-53 (3%)−2%
GTA V1 6831 6951 6391 650-44 (3%)−2%
Metro Exodus.1 6691 6931 6291 643-40 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7001 6301 651-61 (4%)−2%
Strange Brigade1 6841 6941 6421 653-42 (2%)−2%
Tom Clancy’s The Division 21 6781 6911 6411 676-37 (2%)−2%
Total War: WARHAMMER II1 6891 6971 6441 650-46 (3%)−4%
Max.1 6951 7191 6501 676-35 (2%)+2%
Medel.1 6831 6961 6371 653-45 (3%)−2%
Min.1 6691 6841 6271 638-61 (4%)−5%

Men om prestandan hos Navi i spel så dåligt skalas med ökande klockfrekvenser är det rimligt att säga motsatsen: man kan sänka frekvenserna men behålla prestandan på tidigare nivå. Som ett resultat av undervoltning med nedskurna toppfrekevenser förlorade båda varianterna av Radeon RX 5700 i genomsnitt 1–2 % FPS och även i värsta fall endast 5 %. Sådana blygsamma förluster kompenserar mer än väl för besparingen på 28–30 W konsumtionseffekt och den minskade ljudnivån.

Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt  Ny artikel: Aggressiv överklockning och undervolting av Radeon RX 5700 och Radeon RX 5700 XT: hur man gör detta och om det är nödvändigt

Källa: 3dnews.ru

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster