Nya versioner av DXVK 2.3.1 och vkd3d-proton 2.12 med implementering av Direct3D ovanpÄ Vulkan API

Versionen av DXVK 2.3.1 Àr tillgÀnglig, vilket tillhandahÄller en implementation av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11 som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API. För att anvÀnda DXVK krÀvs drivrutiner som stöder Vulkan-API 1.3, sÄsom Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 och AMDVLK. DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel pÄ Linux med Wine, vilket fungerar som ett mer prestandaintensivt alternativ till de inbyggda Wine-implementationerna av Direct3D 9/10/11 som körs ovanpÄ OpenGL.

Huvudsakliga förÀndringar:

  • Om systemet stödjer Vulkan-tillĂ€gget VK_NV_raw_access_chains, anvĂ€nds det för att öka effektiviteten av kodgenereringen av shaders pĂ„ NVIDIA GPU:er, vilket möjliggör att prestandan för vissa spel som anvĂ€nder D3D11 nĂ€rmar sig prestandan nĂ€r man anvĂ€nder Windows-drivrutiner. För att fĂ„ detta att fungera krĂ€vs minst NVIDIA-drivrutiner 550.40.55 och installationen av Proton Experimental-versioner.
  • För spel baserade pĂ„ D3D9 har metoden för att kopiera systembuffertar till GPU:er förbĂ€ttrats, vilket har lett till ökad prestanda i spel som Shank 2, Flammable Freddy och Blood Rayne.
  • Problem som upptrĂ€der i spelen har Ă„tgĂ€rdats:
    • Ace Combat Assault Horizon
    • Assassin’s Creed 2
    • Battlefield 2
    • Battlefield 2142
    • Battlestations Midway
    • Blood Rayne
    • Codename Panzers Phase One/Two
    • Dead Space (2008)
    • Flammable Freddy
    • Flatout 3
    • Granblue Fantasy Relink
    • Gujian 2
    • Kenshi
    • MySims
    • Operation Flashpoint: Red River
    • Shank 2
    • SkyDrift
    • Sonic CD
    • Supreme Ruler Ultimate
    • Tales from the Borderlands
    • The Settlers
    • Total War: Medieval 2
    • UK Train Simulator 1
    • War Thunder

Dessutom har Valve publicerat uppdateringen VKD3D-Proton 2.12, en gren av koden för vkd3d, skapad för att förbÀttra stödet för Direct3D 12 i Proton-spelpaketet. I VKD3D-Proton stöds specifika förÀndringar, optimeringar och förbÀttringar för bÀttre prestanda av Windows-spel baserade pÄ Direct3D 12, som Ànnu inte har accepterats i den huvudsakliga vkd3d-koden. Bland skillnaderna nÀmns ocksÄ inriktning pÄ att anvÀnda moderna Vulkan-tillÀgg och möjligheterna hos de senaste versionerna av grafiska drivrutiner för att uppnÄ full kompatibilitet med Direct3D 12.

Bland förÀndringarna i den nya versionen:

  • Stöd för NVIDIA Reflex-mekanismen har lagts till, med Vulkan-tillĂ€gget VK_NV_low_latency2.
  • API D3D12 Render Pass har implementerats.
  • En stub för grĂ€nssnittet ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings har lagts till för att lösa problem med vissa spel.
  • Stöd för Vulkan-tillĂ€gget VK_EXT_device_fault har lagts till för att fĂ„ information om fel.
  • PĂ„ system med Mesa- och NVIDIA-drivrutiner har stödet för Vulkan-tillĂ€gget VK_EXT_swapchain_maintenance1 implementerats för sömlös vĂ€xling mellan V-Sync och Tearing-lĂ€gen.
  • Som standard, med VK_KHR_shader_maximal_reconvergence- och VK_KHR_shader_quad_control-tillĂ€gg, har stöd för Shader Model 6.7 deklarerats.
  • För GPU Intel Arc, med stöd för VK_EXT_descriptor_buffer-tillĂ€gget, har en optimerad hanterare för kopiering av deskriptorer lagts till.
  • Möjlighet till Ă„tergĂ„ng till anvĂ€ndning av berĂ€kningsmĂ€ssiga shaders pĂ„ system med NVIDIA Pascal och Ă€ldre GPU:er har sĂ€kerstĂ€llts, vilket möjliggör anvĂ€ndning av Shader Model 6.7 pĂ„ system med NVIDIA Pascal GPU:er.
  • Stöd för profileringslĂ€ge VKD3D_QUEUE_PROFILE har lagts till.
  • Stöd för Vulkan-tillĂ€gget VK_NV_raw_access_chains har lagts till, vilket avsevĂ€rt ökar prestandan i vissa spel pĂ„ system med NVIDIA GPU:er.
  • Problem med spel har lösts:
    • Spel pĂ„ Unreal Engine 5-motorn
    • Atlas Fallen
    • Persona 3 Reload
    • Resident Evil 4
    • UE5 Lyra
    • Warhammer: Darktide
    • World of Warcraft

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster