Utvecklarna av Ätta Linux-distributioner som specialiserar sig pÄ att erbjuda miljöer för att köra datorspel, har bildat arbetsgrupp Open Gaming Collective (OGC) för att gemensamt utveckla en enhetlig uppsÀttning komponenter och frÀmja de beredda Àndringarna i kÀrnan av projekten som utgör den öppna spelstacken. Initiativet har anslutits av distributioner Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip och ASUS Linux.
Det förvÀntas att det gemensamma arbetet med uppgifter som dupliceras i olika distributioner kommer att frigöra tid och fokusera uppmÀrksamheten pÄ att utveckla funktionalitet specifik för varje distribution. NÀr det gÀller att skapa patchar till befintliga paket kommer deltagarna att efterstrÀva att fÄ de beredda Àndringarna accepterade i de grundlÀggande projekten (upstream), istÀllet för att underhÄlla separata uppsÀttningar patchar kopplade till de paket som levereras i distributionerna.
För nĂ€rvarande har OGC tvĂ„ projekt pĂ„ gĂ„ng â paketet med Linux-kĂ€rnan OGC Kernel, fokuserat pĂ„ optimal prestanda och effektivitet vid körning av spelapplikationer, och en fork av det kompositserverutvecklat av företaget Valve, Gamescope, som inkluderar stöd för ytterligare hĂ„rdvara. Inom OGC planerar man ocksĂ„ att gemensamt utveckla bakgrundsprocessen InputPlumber för att hantera hĂ€ndelser frĂ„n olika inmatningsenheter och patchar till olika paket frĂ„n företaget Valve, som anvĂ€nds i SteamOS.
Distribution Bazzite, baserat pÄ teknologier Fedora Silverblue och optimerat för att köra spel, har beslutat att övergÄ till att anvÀnda kÀrnan OGC Kernel, ersÀtta HHD (HandHeld Daemon) med InputPlumber, integrera stöd för RGB-belysning och flÀktar i Steam UI, samt pÄbörja testning av anvÀndningen av Faugus Launcher som en potentiell ersÀttning för plattformen Lutris.
KĂ€lla: linux.org.ru
