
NÀstan tre Är efter den senaste versionen har spelmotorn OpenTESArena 0.15.0 slÀppts.
OpenTESArena Àr en OpenSource-implementation av spelmotorn frÄn The Elder Scrolls: Arena (det första spelet i The Elder Scrolls-serien). OpenTESArena Àr nativt tillgÀnglig pÄ Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS och MacOS.
Nyheter:
En ny programvaru 3D-renderare har införts som överensstÀmmer med den 256-fÀrgers palett som anvÀndes i det ursprungliga spelet.
FörbÀttrad upptÀckte av TES:Arena datafiler (i Windows kontrolleras nu C: Steam-installationsmappen som standard).
Stöd för Mac pÄ Apple Silicon har lagts till.
FörbÀttrad screenshot-sparande.
En exklusiv helskÀrmslÀge har lagts till.
En pixelhöjdskorrigering har lagts till.
Mindre förÀndringar har gjorts i spelarens rörelse för att stÀmma överens med det ursprungliga spelet.
SDL har uppdaterats till 2.0.10 för att ÄtgÀrda periodiska fördröjningar orsakade av SDL_PollEvent().
FÀrgen pÄ dimman i Elden Grove och Mirkwood har korrigerats.
För trilogin The Elder Scrolls, förutom OpenTESArena, utvecklas OpenSource-implementationer av motorerna frÄn den andra och tredje delen, nÀmligen Daggerfall Unity och OpenMW respektive.
KĂ€lla: linux.org.ru
