Spiders Studio den andra delen av utvecklingsdagböckerna för GreedFall — sin rollspel. Nya detaljer delades av den ledande illustratören Camille Lallement och manusförfattaren Jehanne Rousseau. Företagsrepresentanter berättade mer om ön Tir Fradi, där huvudspelet kommer att utspela sig, spelfraktionerna, konceptet för uppdrag och relationerna mellan huvudpersonen och NPC:er.

Enligt utvecklarna kommer spelaren i GreedFall att stöta på olika fraktioner. Deras intressen skiljer sig mycket åt, och många ligger i konflikt med varandra. Till exempel använder kolonisterna Tir Fradis marker för att berika sig, vilket väcker vrede hos den inhemska befolkningen. Öns permanenta invånare tror att deras mark är helig, de har sitt eget språk — skapat av Spiders Studio med hjälp av en professionell lingvist — och en mytologi kopplad till speciella händelser eller incidenter på ön. Bland andra fraktioner nämnde skaparna religiösa fanatiker och forskare som söker ett botemedel mot pesten som hamnen Sirene.

Huvudpersonen tillhör en klan som heter Församlingen. Det är en gammal organisation som fungerar som medlare mellan olika folk. Det är därför protagonisten själv kan välja hur hen vill hantera relationerna med en specifik fraktion. Spelaren får också frihet i sina relationer med NPC:er. Ingen hindrar spelaren från att inleda romantiska förbindelser med ickespelbara karaktärer, förråda, vara vän med eller öppet ligga i fejd. Spelaren kan ta med sig följeslagare på uppdrag, och de har sin egen rykte. De påverkar också relationerna med specifika fraktioner.

Utvecklarna hävdar att alla handlingar har sina konsekvenser och att beslut som fattas kan påverka även flera timmar senare. Detta skapar incitament för att spela om spelet.
GreedFall kommer att släppas den 10 september 2019 på PC, PS4 och Xbox One. Spelet ges ut av företaget Focus Home Interactive.
Källa: 3dnews.ru
