Godot 4.4
Efter sju mĂ„naders utveckling har den fria spelmotorn Godot 4.4 publicerats, lĂ€mplig för skapande av 2D- och 3D-spel. Motorn stöder ett enkelt sprĂ„k för spel-logik, en grafisk miljö för spelutveckling, ett system för ett-klicks distribution av spel, animeringsmöjligheter och simulering av fysikprocesser, en inbyggd debugger och ett system för att identifiera prestandaflaskhalsar. Koden för spelmotorn […]
