Utgivning av den multimediala biblioteken SDL 2.0.16
Utgivningen av biblioteket SDL 2.0.16 (Simple DirectMedia Layer) har Ă€gt rum, som syftar till att förenkla skapandet av spel och multimedieapplikationer. SDL-biblioteket tillhandahĂ„ller verktyg som hĂ„rdvaruacceleration för 2D- och 3D-grafik, indatahantering, ljuduppspelning, 3D-utmatning via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan och mĂ„nga andra relaterade operationer. Biblioteket Ă€r skrivet i C och distribueras under zlib-licensen. För att anvĂ€nda SDL:s funktioner […]
