Intel har slÀppt distribuerad ray tracing-motor OSPRay 2.0
Intel har presenterat en betydande utgivning av den skalbara 3D-rendereringsmotorn OSPRay 2.0, avsedd för realistisk högkvalitativ visualisering med strĂ„lföljning, lĂ€mplig för anvĂ€ndning i interaktiva applikationer. Motorn utvecklas som en del av det större projektet Intel Rendering Framework, som syftar till att utveckla mjukvaruverktyg för visualisering av vetenskapliga berĂ€kningar SDVis (Software Defined Visualization), inklusive strĂ„lföljande biblioteket Embree, systemet för fotorealistisk rendering GLuRay, […]
