D8VK 1.0 har sett dagens ljus och erbjuder en implementering av grafik-API:et Direct3D 8, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. Detta möjliggör att köra Windows-baserade 3D-applikationer och spel i Linux med hjÀlp av Wine eller Proton. Projektets kod Àr skriven i C++ och distribueras under Zlib-licensen. Utvecklingen bygger pÄ kodbasen frÄn projektet DXVK, som implementerar Direct3D 9, 10 och 11 ovanpÄ Vulkan.
D8VK 1.0 har markerats som den första versionen av projektet som Àr lÀmplig för allmÀnt bruk och har testats med hundratals spel. JÀmfört med projekten WineD3D och d3d8to9, dÀr Direct3D 8 översÀtts till OpenGL och Direct3D 9, visar D8VK högre prestanda, stabilitet och kompatibilitet med spel. Vid tester i 3DMark 2001 SE fick D8VK 144660 poÀng, d3d8to9 och dxvk 118033 poÀng, medan WineD3D fick 97134 poÀng.

Utvecklarna har testat D8VK:s stöd för cirka 200 spel, inklusive The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III och Silent Hill 3.

Listan över spel som bygger pÄ Direct3D 8 som för nÀrvarande inte stöds av D8VK:
- Chaos Legion
- Evil Dead: Hail to the King
- Serious Sam: The First Encounter
- Serious Sam: The Second Encounter
- Shrek 2
- Sonic Heroes
- Splinter Cell: Chaos Theory (Versus Mode)
- Star Wars: Republic Commando (stÀng av Squad Shadows)
KĂ€lla: opennet.ru
