Första utgÄvan av Monado, plattformen för virtuella verklighetsenheter.

Publicerad första utgÄvan av projektet Monado, som syftar till att skapa en öppen implementering av standarden OpenXR, som definierar ett universellt API för att skapa applikationer för virtuell och förstÀrkt verklighet, samt ett set lager för interaktion med hÄrdvara, som abstraherar egenskaper frÄn specifika enheter. Standarden har utvecklats av konsortiet Khronos, som ocksÄ utvecklar standarder som OpenGL, OpenCL och Vulkan. Projektets kod Àr skriven i C och sprids under en GPL-kompatibel öppen licens, Boost Software License 1.0, som baseras pÄ BSD- och MIT-licenser, men som inte krÀver omnÀmnande vid distribution av hÀrledda verk i binÀr form.

Monado erbjuder en körning, helt kompatibel med OpenXR-kraven, som kan anvÀndas för att organisera arbete med virtuell och förstÀrkt verklighet pÄ smartphones, surfplattor, PC och alla andra enheter. Inom projektet utvecklas flera grundlÀggande delsystem:

  • Rumsuppfattning (objektspĂ„rning, ytovervakning, mesh-rekonstruktion, gestigenkĂ€nning, ögonrörelsetrackning);
  • KaraktĂ€rsspĂ„rningsmotor (gyrostabilisering, rörelsepredictning, kontroller, optisk rörelsetrackning via kamera, positionsspĂ„rning baserat pĂ„ data frĂ„n VR-hjĂ€lm);
  • Kompositserver (lĂ€ge för direkt utdata, videopassering, linsjustering, kompositing, skapande av arbetsyta för samtidig anvĂ€ndning av flera applikationer);
  • Interaktionsmotor (simulering av fysiska processer, uppsĂ€ttning av widgets och ett toolkit för applikationer för virtuell verklighet);
  • VerktygslĂ„da (kalibrering av hĂ„rdvara, installation av rörelsegrĂ€nser).

Första utgÄvan av Monado, plattformen för virtuella verklighetsenheter.

Den första utgÄvan betraktas som experimentell och syftar till att inleda utvecklarnas bekantskap med plattformen. I sitt nuvarande tillstÄnd gör Monado det möjligt att skapa applikationer och spÄra rotation pÄ stödda enheter med hjÀlp av OpenHMD, samt ger möjlighet till direkt visning (DirektlÀge) för utdata pÄ virtuella enheter utan att gÄ via operativsystemets grafiska stack.
För nÀrvarande stöds endast arbete i Linux (stöd för andra operativsystem förvÀntas i framtiden).

Key features:

  • TillgĂ„ng till drivrutiner för virtuella verklighetshuvuden HDK (OSVR Hacker Developer Kit) och
    PlayStation VR HMD, samt för PlayStation Move-kontroller och Razor Hydra.
  • Möjlighet att anvĂ€nda utrustning, stöds av projektet. OpenHMD.
  • Drivrutin för förstĂ€rkningsglasögon North Star.
  • Drivrutin för positionsspĂ„rningssystemet Intel RealSense T265.
  • Udev-regelset för att konfigurera Ă„tkomst till virtuella verklighetsenheter utan att behöva root-rĂ€ttigheter.
  • Komponenter för rörelsespĂ„rning med ett ramverk för filtrering och videoströmning.
  • Ett karaktĂ€rsspĂ„rningssystem med sex frihetsgrader (6DoF, framĂ„t/bakĂ„t, uppĂ„t/nedĂ„t, vĂ€nster/höger, gungning, pitch, roll) för PSVR- och PS Move-kontroller.
  • Moduler för integration med grafiska API:er Vulkan och OpenGL.
  • Huvudlös lĂ€ge (Headless).
  • Hantering av rumslig interaktion och synvinkel.
  • GrundlĂ€ggande support för bildsynkronisering och inmatning (Ă„tgĂ€rder).
  • FĂ€rdig kompositserver som stödjer direkt utdata till en enhet, utan att gĂ„ via systemets X-server. Shaderar erbjuds för Vive och Panotools.Det finns stöd för projektionselement.

Spela video

Spela video

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster