Projektet D7VK utvecklar implementeringen av Direct3D 7, som fungerar ovanpÄ Vulkan-API:et

UtgÄvan av D7VK 0.3 har publicerats, vilket utvecklar implementeringen av det grafiska API:et Direct3D 7, som föreslogs av Microsoft 1999. Implementeringen fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan API och möjliggör att köra retrospel kopplade till Direct3D 7 i Linux med hjÀlp av Wine. Projektets kod Àr skriven i C++ och distribueras under Zlib-licensen. Som grund för utvecklingen har koden frÄn d3d9-backenden av DXVK-projektet anvÀnts.

Utvecklaren övervĂ€gde att slĂ€ppa version 1.0 istĂ€llet för 0.3, men beslutade senare att nĂ„gra problem kvarstod att lösa innan fullstĂ€ndig beredskap. I noteringen anges ocksĂ„ att utvecklaren inte kommer att arbeta för att inkludera D7VK i DXVK som det skett med implementeringarna av Direct3D 8 och Direct3D 9 ovanpĂ„ Vulkan. Funktionalitet bekrĂ€ftad i D7VK inkluderar spelen Sacrifice, Disciples 2, Emperor: Battle for Dune, Vampire: The Masquerade — Redemption, Screamer 4×4, 1NSANE, Hitman: Codename 47, Rune, X-COM: Enforcer och flera andra.

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster