Författaren av grafikbiblioteket LDL (Little Directmedia Layer) och spelmotorn ArcanumWorld utvecklar projektet SDL3Lite, som syftar till att Äterskapa SDL3-biblioteket med stöd för Àldre arkitekturer och operativsystem, samtidigt som kompatibilitet med SDL3 pÄ C API-nivÄ bibehÄlls. SDL3Lite har redan begrÀnsad funktionalitet och stöder drift i Linux, med början frÄn Debian 3, och Windows, med början frÄn Windows 95. Som systemkrav för grafiska API:er anges stöd för OpenGL 1.0, och 2D-rendering med OpenGL 1.2. I framtiden planerar författaren att lÀgga till stöd för Windows 3.1 och MS-DOS. Koden Àr skriven i C++ och distribueras under BSL (Boost Software License).


KĂ€lla: opennet.ru
