Efter den efterlängtade betaversionen av Haiku R1 i slutet av förra året har utvecklarna av det öppna operativsystemet äntligen börjat optimera systemets prestanda. Först och främst handlar det om att öka hastigheten på själva arbetet.

Nu när den allmänna systeminstabiliteten och kärnkrisarna har åtgärdats har författarna börjat arbeta på att lösa hastighetsproblemet för olika interna komponenter. I synnerhet rör det sig om att öka hastigheten för minnesallokering, disk skrivning och så vidare.
uttalandet Från den officiella bloggen blev en av inriktningarna för optimering minskning av minnesfragmentering, vilket har ökat systemets prestanda. Utvecklarna har också förbättrat filsystemets funktion, så nu kommer operationer som att tömma papperskorgen inte att bromsa systemet. Som det visade sig var det en två sekunders timeout mellan skrivningar som var hårdkodad, vilket skulle förhindra överbelastning av disken. Den har ändrats till en dynamisk, och efter det försvann problemet.
Det finns även andra förändringar, vilka kan läsas mer om i utvecklarnas blogg. Vi påminner även om att Haiku strävar efter binär kompatibilitet med BeOS och ska stödja mjukvaran för detta system.
Källa: 3dnews.ru
