UtgÄvan av Mesa 25.2, en fri implementation av OpenGL och Vulkan

Efter tre mĂ„naders utveckling presenteras en fri implementation av API:erna OpenGL och Vulkan — Mesa 25.2.0. Den första utgĂ„van av grenen Mesa 25.2.0 har status som experimentell — efter slutförande av stabilisering av koden kommer en stabil version 25.2.1 att slĂ€ppas.

I Mesa 25.2 finns stöd för grafik-API:et Vulkan 1.4 i drivrutinerna ANV för Intel GPU:er, RADV för AMD GPU:er, NVK för NVIDIA GPU:er, Asahi för Apple GPU:er, Turnip för Qualcomm GPU:er, PanVK för ARM Mali GPU:er, i den programvarubaserade rasterisatorn lavapipe (lvp) och i emulatorlÀge (vn). Stöd för Vulkan 1.0 finns i drivrutinerna v3dv (Broadcom VideoCore GPU för Raspberry Pi 4+) och dzn (implementering av Vulkan ovanpÄ Direct3D 12).

Mesa erbjuder ocksÄ fullstÀndigt stöd för OpenGL 4.6 för drivrutinerna iris (Intel GPU Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (Àldre Intel GPU:er Gen4-Gen7), AMD (r600), zink, llvmpipe, virgl (virtuell GPU Virgil3D för QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (grÀnssnitt för att köra OpenGL ovanpÄ DirectX 12) och asahi (AGX GPU, anvÀnt i Apple M1- och M2-chips). Stöd för OpenGL 4.5 finns för NVIDIA GPU:er (nvc0). Stöd för OpenGL 3.3 finns i drivrutinerna softpipe (programvarurasterisator) och nv50 (NVIDIA NV50). I drivrutinerna panfrost (ARM Mali GPU) och v3d (Broadcom VideoCore GPU) finns stöd för OpenGL 3.1.

Huvudsakliga nyheter:

  • I Vulkan-drivrutinen PanVK för enheter med ARM Mali GPU:er baserade pĂ„ V10-arkitekturen, sĂ„som Mali-G610 och Mali-G310, har stöd för grafik-API:et Vulkan 1.4 lagts till (tidigare stöddes Vulkan 1.2).
  • I OpenGL-drivrutinen r600 för Ă€ldre AMD GPU:er (upp till Radeon HD 7000-serien) har stöd för grafik-API:et OpenGL 4.6 lagts till (tidigare stöddes OpenGL 4.5).
  • I Vulkan-drivrutinen NVK har stöd lagts till för NVIDIA GPU:er baserade pĂ„ mikroarkitekturerna Blackwell och Kepler (GTX 600/700). För Blackwell-GPU:er har stöd för Vulkan 1.4 implementerats, medan GPU:er med Kepler stödjer API:et Vulkan 1.2 (nyare versioner av Vulkan stöds inte pĂ„ grund av hĂ„rdvarubegrĂ€nsningar). För NVIDIA GPU:er baserade pĂ„ mikroarkitekturen Maxwell har fullstĂ€ndig kompatibilitet med Vulkan 1.4 sĂ€kerstĂ€llts.
  • Arbetet med shaderkompilatorn NAK, skriven i Rust och anvĂ€nd i drivrutinen NVK, har optimerats. I drivrutinen NVK har crate-paketet rustc-hash lagts till, vilket möjliggjort att kompileringstiden för shaders har minskat med cirka 12 %.
  • Stöd för OpenGL för NVIDIA Maxwell, Pascal och Volta GPU:er har som standard vĂ€xlat frĂ„n Nouveau-drivrutinen till anvĂ€ndning av Zink-drivrutinen i samarbete med Vulkan-drivrutinen NVK. Zink anvĂ€nds ocksĂ„ för att sĂ€kerstĂ€lla OpenGL-stöd pĂ„ system med Blackwell GPU:er (i Nouveau OpenGL-drivrutinen planerar man inte att lĂ€gga till stöd för Blackwell GPU:er). Zink tillhandahĂ„ller en OpenGL 4.6-implementering ovanpĂ„ Vulkan, vilket möjliggör hĂ„rdvaruaccelererad OpenGL pĂ„ enheter som stödjer Vulkan-API. Zinks prestanda Ă€r nĂ€ra den hos inhemska OpenGL-implementationer.
  • Prestandan för Vulkan-drivrutinen Honeykrisp för grafiska processorer som levereras i Apple M1/M2-chip har ökat avsevĂ€rt.
  • Stöd för hĂ„rdvaruaccelererad avkodning av VP9-video har lagts till Vulkan-drivrutinerna RADV (AMD GPU) och ANV (Intel). Möjligheten har realiserats genom Vulkan-tillĂ€gget VK_KHR_video_decode_vp9, som förberetts av Vulkan WG:s arbetsgrupp under vĂ„ren. HĂ„rdvaruaccelerering Ă€r tillgĂ€nglig för AMD GPU:er som börjar med Navi 10 GPU:er baserade pĂ„ RDNA 1.0-mikroarkitekturen.
  • Prestandan för strĂ„lningsspĂ„rning har förbĂ€ttrats i Vulkan-drivrutinen RADV för AMD GPU:er baserade pĂ„ RDNA3 och RDNA4 mikroarkitekturer, och stödet för FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) super samplingsteknik har förbĂ€ttrats. En funktion för att stĂ€lla in prioriteter för kommandoköer har ocksĂ„ lagts till (OpenCL-tillĂ€gget cl_khr_priority_hints).
  • I OpenGL-drivrutinen radeonsi för Ă€ldre familjer av AMD GPU:er Evergreen och Cayman har stöd för OpenGL 4.6 implementerats. Stöd för shared virtual memory (SVM) har ocksĂ„ lagts till.
  • I OpenGL-drivrutinen Iris och Vulkan-drivrutinen ANV har stöd för GPU:er som anvĂ€nds i Intel Wildcat Lake-processorer implementerats. I Iris och ANV har Ă€ven stabilt stöd för Intel GPU:er baserade pĂ„ Xe3-arkitekturen som anvĂ€nds i Panther Lake-processorer utannonserats. Stödet för Xe2- och Xe3-familjerna av GPU:er har förbĂ€ttrats. Iris-drivrutinen har fĂ„tt stöd för shared virtual memory (SVM).
  • I OpenGL-drivrutinen freedreno har stöd för GPU Adreno X1-45, som anvĂ€nds i Qualcomm Snapdragon X Plus SoC, lagts till.
  • Utvecklingen av OpenCL-drivrutinen Rusticl, skriven i Rust och som ersĂ€tter Clover-drivrutinen, har fortsatt. I Rusticl har stöd för SVM (Shared Virtual Memory), bilder i sRGB-fĂ€rgrymden (format CL_sRGBA och CL_sBGRA), samt formatet FP16 (OpenCL-tillĂ€gget cl_khr_fp16 för drivrutinerna asahi, freedreno, llvmpipe, panfrost, radeonsi och zink) lagts till.
  • Gallium3D-frontendet MFT (Media Foundation Transform) har lagts till, vilket möjliggör anvĂ€ndning av D3D12 (Direct3D 12) drivrutinen för implementering av andra grafiska API:er. Utvecklad av Microsoft för WSL (Windows Subsystem for Linux).
  • Stödet för DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) har tagits bort, och DRI3, som anvĂ€nder DMA-BUF, har tagit dess plats för att möjliggöra direkt Ă„tkomst till grafikkortet. Anledningen som nĂ€mns Ă€r att DRI3 har funnits i mer Ă€n 10 Ă„r, DRI2 Ă€r lĂ€nge förĂ„ldrat och alla stödde drivrutiner för GPU har lĂ€nge implementerat DRI3-grĂ€nssnittet.
  • Stödet för Ă€ldre metoder för samarbete med buffertar har upphört – endast anvĂ€ndning av dma-buf finns kvar.
  • Stödet för versioner av libX11 som inte sĂ€kerstĂ€ller sĂ€ker drift i flertrĂ„diga applikationer har upphört. Endast stöd för libX11 1.8 (april 2022) och nyare versioner som anvĂ€nder XInitThreads()-anropet har behĂ„llits.
  • Stödet för EGL-tillĂ€gget EGL_WL_bind_wayland_display, implementerat för Wayland, har deklarerats som förĂ„ldrat och Ă€r inaktiverat som standard. För att utbyta pixelbuffertar mellan klienten och servern Wayland föreslĂ„s anvĂ€nda Wayland-protokollet linux_dmabuf. För att Ă„terfĂ„ stödet krĂ€vs flaggan “-Dlegacy-wayland=bind-wayland-display” vid kompilering. Xwayland stöder korrekt drift utan EGL_WL_bind_wayland_display frĂ„n version 24.1 (maj 2024).
  • Den förĂ„ldrade OpenCL-drivrutinen Clover har tagits bort. För OpenCL bör RustiCL-drivrutinen anvĂ€ndas, som Ă€r mer funktionell och stöder fler versioner av OpenCL.
  • I drivrutinen ANV (Intel) har Vulkan-tillĂ€gget implementerats:
    • VK_KHR_shader_bfloat16
  • I drivrutinen RADV (AMD) har Vulkan-tillĂ€ggen implementerats:
    • VK_KHR_shader_bfloat16
    • VK_KHR_robustness2
    • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
    • VK_EXT_scalar_block_layout
    • VK_KHR_maintenance9
    • VK_KHR_unified_image_layouts
    • VK_KHR_shader_float8
    • VK_EXT_host_image_copy
  • I drivrutinen NVK (NVIDIA) har Vulkan-tillĂ€ggen implementerats:
    • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
    • VK_KHR_cooperative_matrix
  • I drivrutinen zink har Vulkan-tillĂ€gget implementerats:
    • NV_timeline_semaphore
  • I drivrutinen v3d (GPU Broadcom VideoCore för Raspberry Pi 4+) har OpenGL-tillĂ€gget implementerats:
    • on v3d GL_ARB_blend_func_extended
  • I drivrutinen panfrost har OpenGL-tillĂ€ggen implementerats:
    • GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
    • GL_ARB_shader_clock
    • GL_EXT_shader_realtime_clock
  • I drivrutinen asahi (Apple) har OpenGL-tillĂ€gget implementerats:
    • GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
  • I drivrutinen r600 (AMD) har OpenGL-tillĂ€ggen implementerats
    • GL_EXT_window_rectangles
    • GL_EXT_shader_image_load_store
  • I drivrutinen PanVK (GPU ARM Mali) har Vulkan-tillĂ€ggen implementerats:
    • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state/vertexInputDynamicState
    • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
    • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
    • VK_KHR_maintenance4
    • VK_KHR_maintenance5
    • VK_EXT_direct_mode_display
    • VK_EXT_extended_dynamic_state
    • VK_KHR_shader_quad_control
    • VK_KHR_draw_indirect_count
    • VK_KHR_shader_integer_dot_product
    • VK_KHR_shader_terminate_invocation
    • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
    • VK_EXT_shader_replicated_composites
    • VK_EXT_depth_bias_control
    • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
    • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
    • VK_EXT_texel_buffer_alignment
    • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
    • VK_EXT_shader_subgroup_vote
    • VK_KHR_load_store_op_none
    • VK_EXT_load_store_op_none
    • VK_EXT_inline_uniform_block
    • VK_EXT_texture_compression_astc_hdr
    • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
    • VK_KHR_depth_clamp_zero_one
    • VK_EXT_depth_clip_control
    • VK_KHR_unified_image_layouts
    • VK_KHR_vulkan_memory_model
    • VK_EXT_descriptor_indexing
    • VK_KHR_maintenance6
    • VK_KHR_shader_clock
    • VK_KHR_shader_atomic_int64
    • VK_KHR_calibrated_timestamps
    • VK_EXT_non_seamless_cube_map
    • VK_ARM_shader_core_properties
    • VK_KHR_host_image_copy

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster