Uppdatering av X-Plane 11.50 med Vulkan-stöd


Uppdatering av X-Plane 11.50 med Vulkan-stöd

Den 9 september avslutades den lĂ„nga betatestningen och den slutliga versionen av flygsimulatorspelet X-Plane 11.50 slĂ€pptes. Det huvudsakliga nyheten i denna version Ă€r portningen av renderingmotorn frĂ„n OpenGL till Vulkan — vilket avsevĂ€rt förbĂ€ttrar prestanda och bildrĂ€kningsfrekvens under normala förhĂ„llanden (det vill sĂ€ga lĂ„ngt ifrĂ„n bara i benchmark-tester).

X-Plane Àr en plattformsoberoende (GNU/Linux, macOS, Windows, samt Android och iOS) flygsimulator frÄn företaget Laminar Research, som fungerar enligt principen om en "virtuell aerodynamisk tunnel" (blade element theory), som anvÀnder en vanlig tredimensionell modell av flygplan för fysiska berÀkningar.

Till skillnad frÄn de flesta kÀnda kommersiella flygsimulatorer, som bygger pÄ genomsnittliga empiriska modeller, gör denna metod det möjligt att simulera flygplanets beteende mer exakt över ett större intervall av förhÄllanden (med andra ord, det ger större realism) och har Àven viss förutsÀgelsekraft (med andra ord, det gÄr att rita en godtycklig rymdskepp och det kommer att flyga som det Àr ritat).

PÄ grund av omarbetningen av grafikmotorn i denna version finns det kompatibilitetsproblem med vissa plugins och tredjepartsmodeller; en lista över kÀnda problem finns tillgÀnglig i Release Notes. De flesta av dessa problem kan tillfÀlligt kringgÄs genom att ÄtergÄ till OpenGL-motorn.

P. S.: LOR gör skĂ€rmdumpar. Öppna originalet.

KĂ€lla: linux.org.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster