U++ Framework 2020.1

I maj i Är (exakt datum meddelas inte) slÀpptes en ny version 2020.1 av U++ Framework (Àven kallad Ultimate++ Framework). U++ Àr ett plattformsoberoende ramverk för att skapa GUI-applikationer.

Nyheter i den aktuella versionen:

  • Linux-backend anvĂ€nder nu gtk3 som standard istĂ€llet för gtk2.
  • «look&feel» i Linux och MacOS har omarbetats och stöder nu mörka teman bĂ€ttre.
  • ConditionVariable och Semaphore har nu varianter av metoden Wait med timeout-parametern.
  • Funktionen IsDoubleWidth har lagts till för att avgöra om UNICODE-glyphs Ă€r av dubbel bredd.
  • U++ anvĂ€nder nu kataloger ~/ .config och ~/ .cache för att spara diverse.
  • Funktionen GaussianBlur har lagts till.
  • Utseendet pĂ„ widgetar i lagerdesignern har moderniserats.
  • Stöd för flera bildskĂ€rmar i MacOS och andra korrigeringar.
  • NĂ„gra vanligen anvĂ€nda widgetar, sĂ„som ColorPusher, TreeCtrl och ColumnList, har lagts till designern.
  • Den inbyggda dialogrutan för filval, FileSelector, har omdöpts till FileSelNative och lagts till i MacOS (utöver Win32 och gtk3).
  • Refaktorering av GLCtrl i OpenGL/X11.
  • Funktionen GetSVGPathBoundingBox har lagts till.
  • PGSQL kan nu maskera ? genom ?? eller anvĂ€nda metoden NoQuestionParams för att undvika att anvĂ€nda ? som platsmarkör för parametrar.

KĂ€lla: linux.org.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster