DXVK-lagret, som tillhandahåller en implementering av grafik-API:et Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et, har integrerat bidrag från D8VK-projektet som tillhandahåller översättning av Direct3D 8 till Vulkan-API:et. All utveckling relaterad till D8VK-projektet kommer nu att ske inom DXVK:s kodbas, där D8VK har implementerats som en backend för Direct3D 8. Jämfört med projekten WineD3D och d3d8to9, som använder översättning från Direct3D 8 till OpenGL och Direct3D 9, har översättning till Vulkan-API:et möjliggjort högre prestanda, stabilitet och kompatibilitet med spel.
Till exempel, vid testning med paketet 3DMark 2001 SE uppnådde D8VK-projektet 144660 poäng, medan kombinationen d3d8to9+DXVK fick 118033 poäng och WineD3D 97134 poäng. Utvecklarna har testat stöd för över 200 äldre spel som är byggda på Direct3D 8, inklusive GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.
Källa: opennet.ru
