utgivningen av lagret , som tillhandahÄller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. För att anvÀnda DXVK drivrutiner som stöder , sÄsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och .
DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjÀlp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpÄ OpenGL.
Huvudsakliga förÀndringar:
- NÄgra saknade funktioner i Direct3D 9 har lagts till;
- Kompatibiliteten hos implementeringen av Direct3D 9 med Àldre Intel-hÄrdvara har förbÀttrats;
- Regressionsfel som ledde till flimmer vid anvÀndning av Vulkan-drivrutinen Intel ANV i vissa spel baserade pÄ Direct3D 9 har ÄtgÀrdats;
- Ett fel som ledde till pixlning av utdata i vissa spel baserade pÄ Direct3D 9 pÄ grund av en mismatch mellan fönsterstorlek och framebufferstorlek har rÀttats;
- Potential för GPU-hang i spel baserade pÄ Direct3D 9 som anvÀnder dialoglÀge har eliminerats;
- Fel som ledde till kraschar och felaktig rendering vid anvÀndning av alternativet d3d9.evictManagedOnUnlock (till exempel förekommer i Skyrim) har ÄtgÀrdats;
- Felaktigt beteende av linjÀr tesselering i Direct3D 11 har rÀttats;
- Problem som uppstÄr i spelen Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saints Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League och
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
KĂ€lla: opennet.ru
