UtgÄvan av DXVK 1.5.5, implementeringen av Direct3D 9/10/11 ovanpÄ Vulkan-API:et

Skapat utgivningen av lagret DXVK 1.5.5, som tillhandahÄller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. För att anvÀnda DXVK krÀvs drivrutiner som stöder Vulkan-API 1.1, sÄsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK.
DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjÀlp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpÄ OpenGL.

Huvudsakliga förÀndringar:

  • NĂ„gra saknade funktioner i Direct3D 9 har lagts till;
  • Kompatibiliteten hos implementeringen av Direct3D 9 med Ă€ldre Intel-hĂ„rdvara har förbĂ€ttrats;
  • Regressionsfel som ledde till flimmer vid anvĂ€ndning av Vulkan-drivrutinen Intel ANV i vissa spel baserade pĂ„ Direct3D 9 har Ă„tgĂ€rdats;
  • Ett fel som ledde till pixlning av utdata i vissa spel baserade pĂ„ Direct3D 9 pĂ„ grund av en mismatch mellan fönsterstorlek och framebufferstorlek har rĂ€ttats;
  • Potential för GPU-hang i spel baserade pĂ„ Direct3D 9 som anvĂ€nder dialoglĂ€ge har eliminerats;
  • Fel som ledde till kraschar och felaktig rendering vid anvĂ€ndning av alternativet d3d9.evictManagedOnUnlock (till exempel förekommer i Skyrim) har Ă„tgĂ€rdats;
  • Felaktigt beteende av linjĂ€r tesselering i Direct3D 11 har rĂ€ttats;
  • Problem som uppstĂ„r i spelen Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
    Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saints Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League och
    Vampire: The Masquerade Bloodlines.

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster