Utgivning av DXVK 1.7.2, en implementation av Direct3D 9/10/11 ovanpÄ Vulkan API

Skapat utgivningen av lagret DXVK 1.7.2, som tillhandahÄller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. För att anvÀnda DXVK krÀvs drivrutiner som stöder Vulkan-API 1.1, sÄsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK.
DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med Wine, som en mer högpresterande alternativ till de inbyggda i Wine implementationerna av Direct3D 9/10/11, som körs ovanpÄ OpenGL.

Huvudsakliga förÀndringar:

  • Ett allvarligt regressivt fel i implementeringen av D3D9 har Ă„tgĂ€rdats, vilket ledde till krasch i mĂ„nga spel.
  • Krascher har Ă„tgĂ€rdats vid anvĂ€ndning av D3D9 tillsammans med Vulkan-drivrutinen AMDVLK.
  • Ett workaround för stack overflow-problem i vissa 32-bitars spel som anvĂ€nder D3D9 har lagts till.
  • Ett workaround för renderingproblem i spel baserade pĂ„ Unity Engine, körda pĂ„ system med AMD-drivrutiner, har lagts till.
  • Stödet för Unicode har förbĂ€ttrats vid körning i Windows.
  • En instĂ€llning för DXVK_LOG_PATH=none har lagts till för att stĂ€nga av skapandet av loggfiler (loggar kommer att visas i stderr).
  • Problem har Ă„tgĂ€rdats i spelen

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 och Trails in the Sky SC.

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster