utgivningen av lagret , som tillhandahÄller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översÀtta anrop till Vulkan-API:et. För att anvÀnda DXVK drivrutiner som stöder , sÄsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och .
DXVK kan anvÀndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med Wine, som en mer högpresterande alternativ till de inbyggda i Wine implementationerna av Direct3D 9/10/11, som körs ovanpÄ OpenGL.
Huvudsakliga förÀndringar:
- Ett allvarligt regressivt fel i implementeringen av D3D9 har ÄtgÀrdats, vilket ledde till krasch i mÄnga spel.
- Krascher har ÄtgÀrdats vid anvÀndning av D3D9 tillsammans med Vulkan-drivrutinen AMDVLK.
- Ett workaround för stack overflow-problem i vissa 32-bitars spel som anvÀnder D3D9 har lagts till.
- Ett workaround för renderingproblem i spel baserade pÄ Unity Engine, körda pÄ system med AMD-drivrutiner, har lagts till.
- Stödet för Unicode har förbÀttrats vid körning i Windows.
- En instÀllning för DXVK_LOG_PATH=none har lagts till för att stÀnga av skapandet av loggfiler (loggar kommer att visas i stderr).
- Problem har ÄtgÀrdats i spelen
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 och Trails in the Sky SC.
KĂ€lla: opennet.ru
