ett avsnitt , en öppen och plattformsoberoende version av spelet MineCraft, som gör det möjligt för grupper av spelare att tillsammans skapa olika strukturer av standardblock, vilket bildar en liknelse av en virtuell värld (genren ). Spelet är skrivet i C++ med användning av en 3D-motor . För att skapa tillägg används Lua-språket. Koden för Minetest är licensierad under LGPL, och spelfilerna under licensen CC BY-SA 3.0. Klara versioner av Minetest för olika Linux-distributioner, Android, FreeBSD, Windows och macOS.
Bland förbättringarna återaktiverandet av stöd för plattformen Android. I versionen för Android har OpenGL ES 2 implementerats, stöd för Android Studio har lagts till och problem med inmatning av kyrilliska tecken har åtgärdats. GUI-funktioner (Formspec) har utökats och ett element för rullning (scroll_container) har lagts till. Knappar har lagts till i spelvalsfältet i huvudmenyn och i världskonfigurationsmenyn för att söka innehåll i Content DB. Serverprestanda och API har optimerats. Mer exakt spelarkontroll har implementerats. Nya texturer har lagts till. I servern
har en backend för autentisering i PostgreSQL implementerats och chatkommandot “/revokeme (priv)”.
Källa: opennet.ru
