Efter sex mÄnaders utveckling har utgivningen av spelplattformen Lutris 0.5.10 Àgt rum, som tillhandahÄller verktyg för att förenkla installation, konfiguration och hantering av spel pÄ Linux. Projektets kod Àr skriven i Python och distribueras under GPLv3-licens.
Projektet stöder en katalog för snabb sökning och installation av spelapplikationer, vilket gör det möjligt att starta spel i Linux med ett enda klick via ett enhetligt grÀnssnitt utan att behöva oroa sig för installation av beroenden och instÀllningar. Runtime-komponenter för att köra spel tillhandahÄlls av projektet och Àr oberoende av den anvÀnda distributionen. Runtime Àr en distributionsoberoende uppsÀttning av bibliotek, inklusive komponenter frÄn SteamOS och Ubuntu, samt olika ytterligare bibliotek.
Möjlighet ges att installera spel distribuerade via tjÀnster som GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin och Uplay. Lutris fungerar dock endast som mellanhand och sÀljer inte spel, sÄ för kommersiella spel mÄste anvÀndaren sjÀlv köpa spelet frÄn den aktuella tjÀnsten (gratis spel kan startas med ett klick frÄn Lutris grafiska grÀnssnitt).
Varje spel i Lutris Àr kopplat till ett laddningsscript och en hanterare som beskriver miljön för att starta spelet. Det erbjuds fÀrdiga profiler med optimala instÀllningar för att köra spel under Wine. Förutom Wine kan spel köras med hjÀlp av emulatorer för spelkonsoler som RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME och Dolphin.

Nyckelfunktioner i Lutris 0.5.10:
- Stöd för att köra Lutris pÄ spelkonsolen Steam Deck har lagts till. I nulÀget har installationen frÄn Arch Linux- och AUR-repositorierna testats, vilket krÀver att systempartitionen sÀtts i skrivrÀge och en ominstallation efter betydande uppdateringar av SteamOS. Framöver planeras för att förbereda ett fristÄende paket i Flatpak-format som inte pÄverkas av uppdateringar av Steam Deck.
- Ett nytt avsnitt för manuell tillÀggning av spel har föreslagits. I avsnittet finns grÀnssnitt för:
- att lÀgga till och konfigurera spel som redan finns installerade pÄ det lokala systemet;
- att skanna katalogen med spel som tidigare installerats via Lutris men inte inspekterats i klienten (vid utförandet av operationen görs en matchning av katalognamn med spelidentifierare);
- att installera Windows-spel frÄn extern lagringsenhet;
- att installera med hjĂ€lp av YAML-installatörer som finns pĂ„ den lokala disken (GUI-version för flaggorna 'âinstall');
- att söka i spelbiblioteket som erbjuds pÄ lutris.net (denna funktion erbjöds tidigare i fliken 'Community installers').

- Komponenter för integration med tjÀnsterna Origin och Ubisoft Connect har lagts till. PÄ samma sÀtt som för stöd av Epic Games Store-katalogen krÀvs installation av klienterna Origin och Ubisoft Connect för att de nya integrationsmodulerna ska fungera.
- En funktion för att lÀgga till Lutris-spel i Steam har lagts till.
- Stöd för coverart-format har implementerats.
- Nedladdning av saknade komponenter under uppstart har sÀkerstÀllts.
- För Linux- och Windows-spel anvÀnds en separat shader-cache pÄ system med NVIDIA GPU.
- En funktion för att stödja anti-cheat-systemet BattleEye har lagts till.
- Möjligheten att ladda ner patchar och DLC för GOG-spel har lagts till.
- Flaggorna 'âexport' och 'âimport' för export och import av spel har lagts till.
- Flaggorna 'âinstall-runner', 'âuninstall-runners', 'âlist-runners' och 'âlist-wine-versions' för att hantera runners har lagts till.
- Beteendet hos knappen 'Stop' har Àndrats, ÄtgÀrden för att avsluta alla Wine-processer har tagits bort.
- För NVIDIA GPU har alternativet Gamescope avstÀngts.
- Fsync-mekanismen Àr som standard aktiverad.
Det kan ocksÄ nÀmnas att spelkonsolen Steam Deck, som bygger pÄ Linux, har bekrÀftad stöd för 2039 spel. 1053 spel Àr mÀrkta som verifierade av Valves medarbetare (Verified), medan 986 spel Àr mÀrkta som stödjer (Playable).
KĂ€lla: opennet.ru

