Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90

Presenteras utgÄvan av det fria 3D-modelleringspaketet Blender 2.90.

Huvud för i Blender 2.90:

  • PĂ„ Linux-plattformen har stöd för Wayland-protokollet implementerats, dĂ€r en byggalternativ WITH_GHOST_WAYLAND har föreslagits för att aktivera det. X11 anvĂ€nds fortfarande som standard eftersom vissa funktioner i Blender förblir otillgĂ€ngliga i Wayland-miljöer.
  • En ny molnmodell har introducerats i Cycles-motorn
    Nishita, som anvÀnder texturgenerering baserad pÄ simulering av fysiska processer.

  • För ray tracing med CPU i Cycles anvĂ€nds biblioteket Intel Embree, vilket har kraftigt förbĂ€ttrat prestandan vid bearbetning av scener med
    oskÀrpa för att Äterge rörelsedynamik hos objekt (motion blur), samt överlag har accelererat bearbetningen av scener med komplex geometri. Till exempel har tiden för berÀkning av den testscen som kallas Agent 327 med motion blur minskat frÄn 54:15 till 5:00.
    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • För alla NVIDIA GPU:er, frĂ„n Maxwell-serien (GeForce 700, 800, 900, 1000), erbjuds möjligheten att anvĂ€nda OptiX-noise suppression mekanismen.
  • TvĂ„ visueringstyper för hĂ„rstruktur har föreslagits: snabb instĂ€llning Rounded Ribbon (visar hĂ„r som en platt remsa med rundade normaler) och en resurskrĂ€vande instĂ€llning 3D Curve (hĂ„ret visas som en 3D-kurva).
  • Möjligheten att justera skuggterminatorn (Shadow Terminator) i relation till objekt har lagts till för att eliminera artefakter med jĂ€mna normaler pĂ„ lĂ„gdetailede mesh.
  • Stöd för biblioteket Intel OpenImageDenoise har lagts till för interaktiv brusreducering i 3D viewport och vid slutlig rendering (fungerar pĂ„ Intel och AMD CPU:er med stöd för SSE 4.1).
    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • AnvĂ€ndargrĂ€nssnittet har förbĂ€ttrats. Sökfunktionen tĂ€cker nu ocksĂ„ menyalternativ. I 3D viewport har ett nytt lager med statistik lagts till. I statusfĂ€ltet visas numera bara versionen som standard, medan ytterligare data, sĂ„som statistik och minnesanvĂ€ndning, kan aktiveras via kontextmenyn. Möjligheten att dra och omorganisera modifierare i drag&drop-lĂ€ge har implementerats. För att förenkla storleksĂ€ndring har bredden pĂ„ omrĂ„deskanterna ökat. Placeringen av kryssrutorna (Checkbox) har Ă€ndrats sĂ„ att de nu visas till vĂ€nster om texten.

    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • I renderingsmotorn Eevee, som stöder fysikaliskt korrekt rendering i realtid och anvĂ€nder endast GPU (OpenGL) för visualisering, har effekten av rörelseoskĂ€rpa (Motion blur) omarbetats helt, stöd för deformation av mesh-ytor har lagts till och noggrannheten har ökat.
    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • FullstĂ€ndig support för skulpturmodellering med flera upplösningar (modifierare Multires) har implementerats — anvĂ€ndaren kan nu vĂ€lja flera nivĂ„er av ytfördelning (Subdivision, delad konstruktion av slĂ€ta ytor med hjĂ€lp av polygonal nĂ€t) och vĂ€xla mellan nivĂ„erna.
    Det har ocksÄ lagts till möjlighet till ombyggnad av lÄga nivÄer av ytfördelning och extrahering av förskjutningar, vilket kan anvÀndas för att importera modeller frÄn valfria applikationer för skulpturmodellering och Äterskapa alla nivÄer av ytfördelning för redigering inom modifieraren. Det har blivit möjligt att skapa slÀta, linjÀra och enkla ytfördelningar utan att Àndra typ av modifierare.

    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • En filter för att simulera tyg pĂ„ en polygonal yta har lagts till, med fyra lĂ€gen för modellering.


  • I Pose-verktyget har tvĂ„ nya deformationslĂ€gen implementerats: skalning/transformering och komprimering/utstrĂ€ckning.


  • Ett nytt verktyg för automatisk delning och borttagning av intilliggande kanter vid utförande av pressningsoperationer har lagts till i modelleringsverktygen. I Bevel-verktyget och modifieraren har lĂ€get "Absolute" implementerats för att anvĂ€nda absoluta vĂ€rden istĂ€llet för procent och en ny metod för att bestĂ€mma material och UV-uppdelning för centrala polygoner i udda segment har aktiverats. AnvĂ€ndarprofilen för modifieraren och Bevel-verktyget har nu stöd för justeringar baserade pĂ„ BĂ©zier-kurvor.

    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • I oceanmodifieraren har genereringen av kartor för riktningen av stĂ€nk lagts till.

    Lansering av den fria 3D-modelleringssystemet Blender 2.90
  • I UV-redigeraren har automatisk justering av vertexfĂ€rger och UV-uppdelningar lagts till vid förflyttning av polygonala nĂ€tens element.
  • Caching av data för rök och vĂ€tskor i en .vdb-fil för varje ram har implementerats.
  • Vid fysiksimulering av tyger har möjligheten att tillĂ€mpa gradienttryck lagts till, vilket emulerar vikten av vĂ€tskan som fyller objektet eller omger det.
  • Fortsatt genomförande av stöd för virtuell verklighet baserat pĂ„ OpenXR-standarden.
  • FörbĂ€ttrat stöd för import och export i glTF 2.0-format.


Spela video

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster