Valve har slÀppt VKD3D-Proton 2.8, en förgrening frÄn kodbasen vkd3d, som skapades för att förbÀttra stödet för Direct3D 12 i Proton-spelpaketet. VKD3D-Proton innehÄller specifika förÀndringar, optimeringar och förbÀttringar för att sÀkerstÀlla bÀttre prestanda för Windows-spel baserade pÄ Direct3D 12, som Ànnu inte har antagits i den huvudsakliga vkd3d-koden. Bland de olika förbÀttringarna kan nÀmnas fokus pÄ att utnyttja moderna Vulkan-förlÀngningar och de senaste grafikkortsdrivrutinerna för att uppnÄ full kompatibilitet med Direct3D 12.
I den nya versionen:
- Stöd för Vulkan-förlÀngningen VK_EXT_descriptor_buffer har lagts till, vilket har möjliggjort en mÀrkbar minskning av CPU-belastningen.
- Implementeringen av virtuella framebuffer (SwapChain) har skrivits om. Ăndringarna möjliggör mer exakt hantering av fördröjningar och bilder genom att anvĂ€nda VK_KHR_present_wait-förlĂ€ngningen och minskar CPU-belastningen i huvudtrĂ„den.
- Problem har lösts i spelen Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered: Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV och Resident Evil Village.
Det kan Ă€ven nĂ€mnas att projektet GE-Proton7 har uppdaterats, dĂ€r entusiaster skapar oberoende av Valve utökade versioner av Proton-paketet för att köra Windows-applikationer, som har en nyare version av Wine, anvĂ€nder FFmpeg i FAudio och inkluderar ytterligare patchar för att lösa problem i olika spelapplikationer. I Proton GE 43 har en övergĂ„ng till den nya Wine-kodbasen, dxvk, proton, protonfix och vkd3d (frĂ„n Git) genomförts, och fixar har överförts för att lösa problem i spelen Immortals: Fenyx, Baldurâs Gate 3, Gears 5, Witcher 3.
KĂ€lla: opennet.ru
