En experimentell utgĂ„va av den öppna implementeringen av Win32 API â Wine 10.14 har publicerats. Sedan utgĂ„van av 10.13 har 19 buggrapporter stĂ€ngts och 264 Ă€ndringar har gjorts.
De viktigaste Àndringarna:
- Implementeringen av verktyget ping för IPv6 har lagts till.
- Den kontinuerliga integrationsinfrastrukturen GitLab har flyttats till Debian 13.
- Wine Mono-motorn har uppdaterats till version 10.2.0. Wine Mono Àr en distribution av Framework Mono, avsedd att anvÀndas i Wine istÀllet för den proprietÀra komponenten .NET Framework.
- Det inbyggda paketet Vkd3d med implementeringen av Direct3D 12 har uppdaterats till version 1.17, dÀr en ny typ av shaders "tx" har lagts till, stöd för delat minne i HLSL-shaders har lagts till, och stödet för geometriska shaders har utökats.
- Buggrapporter relaterade till applikationer har stÀngts: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
- Buggrapporter relaterade till spel har stÀngts: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.
Samtidigt har utgÄvan av projektet Wine Staging 10.14 formulerats, vilket tillhandahÄller avancerade buildar av Wine, som inkluderar ofullstÀndiga eller riskfyllda patchar som för nÀrvarande inte Àr redo för att tas in i huvudgrenen av Wine. JÀmfört med Wine i Wine Staging tillhandahÄlls 290 ytterligare patchar. I den nya utgÄvan av Wine Staging har synkronisering med koden frÄn Wine 10.14 genomförts och koden för vkd3d har uppdaterats.
KĂ€lla: opennet.ru
