Den experimentella utgÄvan av den öppna implementeringen av Win32 API - Wine 10.16 har publicerats. Sedan version 10.15 har 34 buggrapporter stÀngts och 364 Àndringar har gjorts.
De viktigaste Àndringarna:
- FullstÀndigt stöd för drivrutinen ntsync har lagts till, vilket avsevÀrt ökar prestandan för Windows-spel som körs via Wine. Drivrutinen ingÄr i Linux-kÀrnan sedan version 6.14 och implementerar en symbolisk enhet /dev/ntsync samt en uppsÀttning primitiva för synkronisering som anvÀnds i Windows NT-kÀrnan. En betydande prestandahöjning uppnÄs genom att eliminera overhead som Àr relaterad till anvÀndningen av RPC i anvÀndarutrymmet.
- Stöd för körning av 16-bitarsapplikationer i WoW64-lÀget (64-bitars Windows-on-Windows) har implementerats, vilket möjliggör körning av 16/32-bitars Windows-applikationer i 64-bitars Unix-system.
- Inledande stöd för D3DKMT-objekt har lagts till, vilket ger lÄg-nivÄÄtkomst till grafiska enheter frÄn anvÀndarutrymmet.
- Generering och installation av WinMD-filer (Windows Metadata) för API WinRT (Windows Runtime) har sÀkerstÀllts.
- Buggrapporter relaterade till applikationer har stÀngts: Lotus Word Pro 9.8, Profi cash 12, Camerabag Pro 2025.2, iTunes.
- Buggrapporter relaterade till spel har stĂ€ngts: Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Star Wars: Jedi Knight â Dark Forces II, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein: The New Order, Street Chaves, GTA: Vice City, Colin McRae Rally 2, SimCity 2000, Legacy of Kain: Blood Omen, Xenia Canary.
KĂ€lla: opennet.ru
