experimentell utgĂ„va av en öppen implementation av Win32 API â . Sedan versionens utgĂ„va 17 felrapporter har stĂ€ngts och 370 Ă€ndringar har gjorts.
De viktigaste Àndringarna:
- Arbetet med att bygga standard DLL med inbyggd bibliotek har fortsatt. (tillhandahÄllet av Wine-projektet, och inte DLL:er frÄn Windows) i PE-format (Portable Executable). JÀmfört med den tidigare utgÄvan har ytterligare 143 DLL:er översatts till PE-format;
- Versionen av Mono-motorn 4.9.0 och ramen har uppdaterats. ;
- En snabbare implementation av SRW-lÄs (Slim Reader/Writer) för Linux, översatt till Futex, har presenterats;
- Inledande stöd för anrop i user32-biblioteket har implementerats. för att hÀmta information om skÀrmar som anvÀnds i den aktuella sessionen;
- En skÀrmhanterare baserad pÄ Xinerama har lagts till winex11.drv och hantering av förÀndringar i utdataenheter har sÀkerstÀllts;
- Koden för operationer med texturer wined3d_texture_gl har lagts till i wined3d;
- Felrapporter relaterade till spel och applikationer har stÀngts: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, applikationer baserade pÄ Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.
Dessutom kan det nÀmnas utvecklare frÄn Canonical-företaget angÄende lansering av spel frÄn GOG-katalogen i en testversion av Ubuntu 19.10 utan 32-bitars bibliotek, med Wine64. Av de 6 slumpmÀssigt valda testade spelen, som fungerar i Wine med 32-bitars bibliotek, fungerade inget i Wine64. Specifikt misslyckades tre spel (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior) med installation, ett spel startade inte (GOG Braid), och de ÄterstÄende tvÄ (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) visade en svart skÀrm (möjligen pÄ grund av begrÀnsningar i OpenGL-stödet i VirtualBox).
KĂ€lla: opennet.ru
