En experimentell version av den öppna implementationen av Win32 API â Wine 4.6 Ă€r tillgĂ€nglig. Sedan version 4.5 slĂ€pptes har 50 buggrapporter stĂ€ngts och 384 Ă€ndringar gjorts.
De viktigaste Àndringarna:
- Den första implementationen av backend för WineD3D baserat pÄ grafik-API:et Vulkan har lagts till;
- Möjligheten att ladda bibliotek frÄn Mono frÄn gemensamma kataloger har lagts till;
- Libwine.dll krÀvs inte lÀngre nÀr Wine DLL anvÀnds i Windows;
- Regressions tester har kompilerats till ett exekverbart PE-format;
- En knapp med rullgardinsmeny (SplitButton) har lagts till i implementationen av Common Controls biblioteket;
- Stöd för komplexa strukturer har lagts till i typelib;
- Videoinspelningssystemet har övergÄtt till att anvÀnda version tvÄ av Video4Linux;
- En första version av debugmotorn (Debug Engine DLL) har presenterats;
- Buggrapporter relaterade till spel och applikationer har stĂ€ngts: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spiritâs Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Sedan 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
KĂ€lla: opennet.ru
