En experimentell version av den öppna implementeringen av WinAPI â Wine 7.21 har slĂ€ppts. Sedan version 7.20 har 25 buggrapporter stĂ€ngts och 354 Ă€ndringar har genomförts.
De viktigaste Àndringarna:
- OpenGL-biblioteket har uppdaterats för att anvÀnda formatet för körbara filer PE (Portable Executable) istÀllet för ELF.
- Stöd för multi-arkitektur paket i PE-format har lagts till.
- Förberedelser har gjorts för att stödja körning av 32-bitars program som anvÀnder grafik-API:t Vulkan i en 64-bitars miljö.
- Möjlighet att importera bibliotek utan att anvÀnda verktyget dlltool har tillhandahÄllits.
- Data för lokaliseringar har uppdaterats.
- Buggrapporter relaterade till spelets funktionalitet har stÀngts: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Buggrapporter relaterade till applikationers funktionalitet har stÀngts: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Dessutom kan vi nÀmna uppdateringen av projektet GE-Proton7, dÀr entusiaster skapar oberoende, av Valve oberoende, utökade versioner av paketet för att köra Windows-applikationer i Proton, som kÀnnetecknas av en nyare version av Wine, anvÀndning av FFmpeg i FAudio och inkluderar ytterligare patchar för att lösa problem i olika spelapplikationer. I Proton GE 39 har övergÄngen till en ny kodbas för Wine, dxvk, mono och vkd3d (frÄn Git) genomförts, och korrigeringar för att lösa problem i spelen Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 och Origin har lagts över. I kölvattnet av detta har tvÄ uppdateringar, Proton GE 40 och 41, slÀppts dÀr regressiva förÀndringar relaterade till spelet Gears 5 ÄtgÀrdades.
KĂ€lla: opennet.ru
