Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

Phoronix-resursen publicerade resultat av en jämförelse av prestanda för spelapplikationer som körs i miljöer baserade på Wayland och X.org i Ubuntu 21.10 på ett system med ett AMD Radeon RX 6800 grafikkort. Spelen Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN deltog i testerna 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive och F1 2020. Tester utfördes med skärmupplösningar på 3840x2160 och 1920x1080 för både native Linux-versioner av spel och Windows-spel lanserade med kombinationen Proton + DXVK.

I genomsnitt uppnådde spel i en GNOME-session som kördes på Wayland 4 % högre FPS än i en GNOME-session ovanpå X.org. I de flesta tester låg KDE 5.22.5 något efter GNOME 40.5 när man använde Wayland, men före när man använde X.Org i tester av de flesta spel (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2 , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

För spelen "Total War: Three Kingdoms" och "Shadow of the Tomb Raider" kunde KDE-tester på Wayland inte utföras på grund av spelkrascher. I HITMAN 2, när man använder KDE, oavsett grafikundersystem, fanns det en onormal mer än tvåfaldig eftersläpning efter GNOME och Xfce.

Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

Xfce testades endast med X.org och låg på sista plats i de flesta mätningar, med undantag för tester av spelet Strange Brigade på 1920x1080, där Xfce kom ut på topp både när man körde inbyggda spelkonstruktioner och när man använde Proton lager. Samtidigt, i testet med en upplösning på 3840x2160, kom Xfce på sista plats. Detta test var också anmärkningsvärt genom att KDE:s Wayland-session överträffade GNOME.

Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

I spel som stöder OpenGL och Vulkan var FPS ungefär 15 % högre när man använde Vulkan.

Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

Dessutom har resultat publicerats som jämför prestanda för olika spel och testapplikationer som använder Linux-kärnorna 5.15.10 och 5.16-rc på bärbara datorer med Ryzen 7 PRO 5850U och Ryzen 5 5500U-processorer. Tester visade en märkbar ökning av prestanda (från 2 till 14%) när du använder Linux-kärnan 5.16, vilket kvarstår oavsett version av Mesa (det sista testet använde 22.0-dev-grenen). Utgivningen av kärnan 5.16 väntas den 10 januari. Exakt vilken förändring i 5.16-kärnan som ledde till prestandaökningen är oklart, men det tros vara en kombination av förbättringar relaterade till CPU-användning i uppgiftsschemaläggaren och optimeringar av Radeon Vega GPU-stöd i AMDGPU-drivrutinen.

Jämförelse av spelprestanda med Wayland och X.org

Dessutom kan vi notera lanseringen av AMDVLK-grafikdrivrutinen, som tillhandahåller en implementering av Vulkan grafik-API utvecklat av AMD. Innan koden öppnades levererades drivrutinen som en del av den proprietära AMDGPU-PRO-drivrutinen och konkurrerade med den öppna RADV Vulkan-drivrutinen utvecklad av Mesa-projektet. Sedan 2017 har AMDVLK-drivarkoden varit öppen källkod under MIT-licensen. Den nya utgåvan är känd för sitt stöd för Vulkan 1.2.201-specifikationen, implementeringen av Vulkan-tillägget VK_EXT_global_priority_query och lösningen av prestandaproblem i Wayland-baserade miljöer (i Ubuntu 21.04 observerades en prestandaminskning på 40 % i en Wayland -baserad session jämfört med Ubuntu 20.04 med en X.Org-session ).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar