Innan han släppte Super Meat Boy tillbringade Edmund McMillen nästan ett decennium med att skapa små spel som förblev i stort sett okända för allmänheten. Nästan alla var baserade på Adobe Flash, men några kom ut på Windows. Bland dem var det rullande plattformsspelet Gish, som blev det första riktigt populära projektet av speldesignern. Spelet fyller 2020 år i maj 15, och för att hedra det kommande jubileet, författaren
Uppdateringen kommer att släppas i januari 2020 och
McMillens planer för 2020 stannar inte vid att fira Gishs 15-årsjubileum. Speldesignern kommer att släppa uppdateringar för sitt senaste spel, The Legend of Bum-Bo. Den kortbaserade match-XNUMX roguelike kommer att få spara och ladda funktioner, bonusinnehåll och en mängd korrigeringar. Dessutom kommer utvecklaren att börja prata om det senaste tillskottet till The Binding of Isaac,
Utvecklaren meddelade också att i januari igen
I Gish kontrollerar användaren en kula av harts som försöker lämna tillbaka sin kidnappade vän Brea. Plattformen släpptes i maj 2004 för Windows och macOS, och i september samma år flyttade den till Linux. Spelet såldes också som en del av det allra första The Humble Indie Bundle. Den mottogs mycket väl av press och spelare och vann flera priser, inklusive Seamus McNally Grand Prix, IGF:s högsta utmärkelse, och uppmärksammades även av juryn på samma festival för sin innovation inom speldesign. 2010 öppnade utvecklarna åtkomst till spelets källkod.
Källa: 3dnews.ru