60 % av europeiska spelare är emot en konsol utan skivenhet

Organisationerna ISFE och Ipsos MORI tillfrågade europeiska spelare och fick deras åsikt om konsolen, som bara fungerar med digitala kopior. 60 % av de tillfrågade sa att det var osannolikt att de skulle köpa ett spelsystem som inte spelar fysisk media. Uppgifterna omfattar Storbritannien, Frankrike, Tyskland, Spanien och Italien.

60 % av europeiska spelare är emot en konsol utan skivenhet

Spelare laddar i allt högre grad ner stora utgåvor snarare än att köpa dem i lådor. I juni noterade den digitala spelspåraren GSD att under första kvartalet i år såldes AAA-titlar övervägande i digitalt format. Bland dem finns Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's och Red Dead Redemption. Andelen köp av spel från dessa franchisetagare i digitala butiker i Storbritannien - 56%, Frankrike - 47%, Tyskland (inklusive Schweiz och Österrike) - 50%, Spanien (plus Portugal) - 35%, Italien - 33%.

Intressant nog sammanfaller data svagt med intresset för konsolen utan en enhet. Enligt en Ipsos MORI-undersökning kommer 17 % av brittiska spelare "sannolikt att köpa ett digitalt system", jämfört med 12 % i Frankrike och 11 % i Tyskland. I Spanien och Italien valde endast 6 % av de tillfrågade detta alternativ.

60% av spelarna är "osannolikt att köpa en dedikerad icke-skiva spelenhet" som Xbox One S All-Digital, och endast 11% är "sannolikt att göra det".

Undersökningen omfattar alla spelare, inklusive de som spelar på smartphones. Ipsos MORI pekade också ut respondenter som äger konsoler och noterade ett ökat intresse för digitala enheter. 22 % av de brittiska konsolspelarna "kommer sannolikt att köpa ett digitalt system", tyska 19 %, franska 16 %, medan spanska och italienska spelare 10 % respektive 15 %.

På de europeiska marknader som ingår i studien är det "osannolikt att 46 % av konsolspelarna kommer att köpa en dedikerad spelenhet utan en skivenhet", och 18 % "kommer sannolikt att göra det".

60 % av europeiska spelare är emot en konsol utan skivenhet

Resultaten visar att beslutet att inkludera en skivenhet i Xbox-projektet Scarlett och PlayStation 5 var klokt, särskilt på marknader där detaljhandeln med lådor fortfarande är en viktig distributionskanal.

Europeiska spelare tillfrågades också varför de var eller inte var intresserade av en enhet utan en skivenhet. 27 % av de tillfrågade sa att de skulle överväga en sådan konsol eftersom de gillar att hålla jämna steg med ny teknik. 26% av de tillfrågade tror att avsaknaden av en enhet kommer att göra systemet mindre, medan 19% - att en sådan konsol kommer att vara billigare. Dessutom tycker 19 % att en digital produkt skulle vara användbar eftersom fysiska spel tar för mycket plats i hemmet. Plastföroreningar nämns också som ett starkt skäl för industrin att byta till sådana enheter, där 21 % av de tillfrågade angav att detta är en anledning för dem att gå bort från fysiska utgåvor. Andra skäl är att ha en digital samling (18%), spelprenumerationer (10%), en preferens för multiplayer-titlar (19%) och det faktum att skivor och enheter ibland går sönder (17%).

60 % av europeiska spelare är emot en konsol utan skivenhet

För de spelare som är emot att köpa en konsol utan en skivenhet, är huvudattraktionen hos traditionella system förknippad med en långsam Internetanslutning (11%) och ägande av en samling fysiska titlar (10%). 10 % av spelarna i undersökningen sa att de tycker om att köpa billigare begagnade spel, och 6 % sa att de tycker om att kunna sälja eller byta sina spel efter att ha spelat dem. Andra skäl är att vilja spela upp sina befintliga fysiska kopior i framtiden (9 %), att kunna låna ut dem till andra människor (4 %), titta på DVD och Blu-ray på enheten (7 %), nedladdningsbegränsningar (4 % ), och rädsla som kan hända samlingen om konsolen går sönder (8%).

Bland konsolspelare är huvudattraktionen med ett system utan en enhet att de redan har en digital samling (27%), de är redan prenumererade på tjänster (19%), de spelar främst multiplayer-projekt (19%), de tror att det kommer att minska kostnaden för konsolen (18%) eller minska dess storlek (17%) och leda till en minskning av plastföroreningarna (17%).

Medan konsolspelares huvudargument mot enheten är innehavet av en samling fysiska kopior (19%), önskan att spela deras nuvarande fysiska utgåvor i framtiden (17%), möjligheten att köpa billigare begagnade kopior ( 15 %) och även sälja / byta spel (15 %) eller låna ut dem till vänner och familj (14 %).



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar