På fredag, Adobe
Framöver avser Adobe att använda Medium för att bygga en portfölj av VR- och 3D-grafikverktyg för kreativa och proffs. Det nya verktyget kommer att komplettera Adobes befintliga uppslukande VR-målningssviter, inklusive Photoshop, Dimension, After Effects, Substance och Aero. Inom Adobe kommer dessutom det tidigare Allegorithmic's Substance-teamet och det nya Oculus Medium-teamet att arbeta tillsammans på nästa generation av Adobe 3D-verktyg, och lovar användarvänliga och avancerade 3D-modellerings- och målningsverktyg i en uppslukande utvecklingsmiljö.
Förresten förvärvade Adobe verktygslådan Substance och företaget Allegorithmic relativt nyligen - i januari i år. Allegorithmic chef Sebastien Deguy har gått till Adobe som företagets nya vice VD för 3D och Immersive och kommer faktiskt också att övervaka vidareutvecklingen av Medium-verktyg.
Källa: 3dnews.ru