AMD och Oxide Games kommer att arbeta tillsammans för att förbättra grafiken i molnspel

AMD och Oxide Games tillkännagav idag ett långsiktigt partnerskap för att förbättra grafiken för molnspel. Företagen planerar att gemensamt utveckla teknologier och verktyg för molnspel. Målet med partnerskapet är att skapa "en robust uppsättning verktyg och tekniker för molnrendering."

AMD och Oxide Games kommer att arbeta tillsammans för att förbättra grafiken i molnspel

Det finns inga detaljer om partnernas planer ännu, men företagen verkar ha ett gemensamt mål att göra det lättare att utveckla högkvalitativa molnspel. Scott Herkelman, Corporate Vice President och General Manager för AMD:s Graphics Division sa: "På AMD är vi stolta över vår förmåga att tänja på gränserna för vad teknik kan göra för att förbättra spelupplevelsen." Han tillade också: "Oxide delar denna passion och är den idealiska partnern för oss eftersom den, precis som vi, stärker spelare samtidigt som den levererar den kvalitet de kräver."

Även under evenemanget nämnde båda företagen Nitrous Engine-spelmotorn från Oxide Games. Mark Meyer, president för Oxide Games, sa: "Oxides uppdrag är att levandegöra spel som spelare aldrig föreställt sig. Vi designade Nitrous Engine för exakt detta ändamål.”

Det kommer sannolikt att dröja ett tag innan vi ser de första frukterna av detta samarbete. Molnspeltjänster är en relativt ny marknad, så det finns stor chans att duon AMD och Oxide Games kommer att kunna ta en bra position i utvecklingsområdet.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar