AMD har bekräftat att dess processorer inte påverkas av Spoiler-sårbarheten

Tidigare denna månad blev det känt om upptäckten av en ny kritisk sårbarhet i Intel-processorer, som kallades "Spoiler". Experter som identifierade problemet rapporterade att AMD- och ARM-processorer inte är mottagliga för det. Nu har AMD bekräftat att Spoiler, tack vare dess arkitektoniska egenskaper, inte utgör ett hot mot dess processorer.

AMD har bekräftat att dess processorer inte påverkas av Spoiler-sårbarheten

Precis som med Spectre och Meltdown-sårbarheterna ligger det nya problemet i implementeringen av spekulativa exekveringsmekanismer i Intel-processorer. I AMD-chips är denna mekanism implementerad på olika sätt; i synnerhet används ett annat tillvägagångssätt för att hantera operationer i RAM och cache. Mer specifikt kan Spoiler komma åt partiell adressinformation (ovanför adressbit 11) under uppstart. Och AMD-processorer använder inte partiella adressmatchningar ovanför adressbit 11 när de löser startkonflikter.

AMD har bekräftat att dess processorer inte påverkas av Spoiler-sårbarheten

Det är viktigt att notera att även om Spoiler, liksom Spectre, förlitar sig på en mekanism för spekulativ kommandoexekvering, kommer det inte att vara möjligt att stänga den nya sårbarheten med befintliga "patchar" från tidigare utnyttjande. Det vill säga att nuvarande Intel-processorer behöver nya patchar, vilket återigen kan påverka chipsens prestanda. Och i framtiden kommer Intel naturligtvis att behöva korrigeringar på arkitekturnivå. AMD kommer inte att behöva vidta sådana åtgärder.

AMD har bekräftat att dess processorer inte påverkas av Spoiler-sårbarheten

I slutändan noterar vi att Spoilern påverkar alla Intel-processorer, från och med den första generationens Core-chips och slutar med nuvarande Coffee Lake Refresh, samt de ännu inte släppta Cascade Lake och Ice Lake. Trots att Intel själva fick besked om problemet i början av december förra året, och det har gått mer än tio dagar sedan Spoiler offentliggjordes, har Intel inte presenterat några möjliga lösningar på problemet och inte ens gjort något officiellt uttalande i detta avseende.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar