Apex Legends har tappat 90 % av sin publik på Twitch sedan lanseringen

Utgång Apex Legends kom oväntat: utvecklare från Respawn Entertainment med stöd av Electronic Arts tillkännagav och släppte Battle Royale-spelet den 4 februari. Rykten hade dykt upp några dagar tidigare, men detta marknadsföringsbeslut överraskade många. Bara under de första åtta timmarna registrerade sig en miljon användare i shootern, och snart berättade förlaget om att nå 50 miljonte gränsen. Men nu tappar spelet aktivt sin position, vilket framgår av statistik från tjänsten Twitch.

Apex Legends har tappat 90 % av sin publik på Twitch sedan lanseringen

Omedelbart efter lanseringen blev Apex Legends ledande i synpunkter på den nämnda streamingtjänsten. Det genomsnittliga antalet tittare i början av februari var 250 tusen, och nu är det fem gånger mindre, vilket bekräftas av uppgifterna Twitchstats hemsida. Antalet Battle Royale-innehållsvisningar sjönk också fyrfaldigt, från fyrtio miljoner i mars till tio miljoner i april.

Apex Legends har tappat 90 % av sin publik på Twitch sedan lanseringen

Många tillskriver detta faktum till utgången av reklamkontrakt som Electronic Arts ingick med populära streamers för att marknadsföra Apex Legends. Nu har många lämnat projektet, och till och med Michael Shroud Grzesiek, som anses vara den mest populära spelaren i Battle Royale från Respawn, funderar på att flytta i PUBG. Än så länge har Apex Legends fortfarande tredjeplatsen på Twitch, om man tittar på statistiken för 2019.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar