Författaren till Gears of War ville avbryta Fortnite

Den tidigare Epic Games-chefen för spelproduktion Rod Fergusson avslöjade på E3 2019 att han ville avbryta Fortnite medan han fortfarande var på företaget.

Författaren till Gears of War ville avbryta Fortnite

Rod Fergusson är nu chef för Gears of War-franchisen och The Coalition-studion. Han är också producent, senior producent eller exekutiv producent av inte bara de första avsnitten av Gears of War-serien, utan också Shadow Complex, två spel Infinity Blade och Bulletstorm. Han arbetade på Epic Games även när Fortnite precis började.

Rod Fergusson erkände för Game Informer-portalen att han ville avbryta Fortnite och till och med försökte göra det när han fortfarande arbetade på Epic Games. "Innan jag gick försökte jag avbryta Fortnite. Det här spelet skulle inte klara min skala av vad som behöver fortsätta [utvecklas]. Ja, när jag gick sa jag: "Hon är din!", sa han.

Författaren till Gears of War ville avbryta Fortnite

Onödigt att säga att spelindustrin som finns idag skulle vara helt annorlunda utan Fortnite. Battle royale-fenomenet antändes redan av PlayerUnknown's Battlegrounds, men Fortnite driver flera Epic Games-program, från fokus på crossplay till Epic Games Store. Även Unreal Dev Grants skulle inte utökas till Epic MegaGrants med 100 miljoner dollar i finansiering för små utvecklare.

Låt oss komma ihåg att i processen att skapa Fortnite stötte författarna på stora svårigheter. Vid ett tillfälle trodde man till och med att projektet hade fastnat i produktionshelvetet. PvE-läget, senare kallat Save the World, lanserades i juli 2017 till måttlig framgång. Men med tillägget av ett gratis Battle Royale-läge växte spelets popularitet snabbt till ofattbara nivåer. Nu är Fortnite känt över hela världen, och projektets publik uppgår till över 250 miljoner människor (i mars 2019).



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar