Författarna till The Outer Worlds tog hänsyn till spelare med färgsynsnedsättning när de skapade spelet

Om du har någon form av färgseendebrist och du har laddat ner De yttre världarna, kanske din första åtgärd var att leta efter ett färgblindalternativ. Du hittar det inte, men du behöver det inte. Enligt Obsidian Entertainments designchef Josh Sawyer, designades The Outer Worlds för att passa spelare med mild till svår färgsynsnedsättning.

Författarna till The Outer Worlds tog hänsyn till spelare med färgsynsnedsättning när de skapade spelet

På Twitter Sawyer jag saatt The Outer Worlds "designades för att spelas utan färgkunskap." Designern hänvisade till projektets medregissör Tim Cain, som har en form av färgseendebrist som gränsar till monokromatism.

Tillgänglig. Spel и Riktlinjer för speltillgänglighet ("Riktlinjer för speltillgänglighet") innehåller rekommendationer och exempel på hur man bäst implementerar färgblinda tillgänglighetsfunktioner. Som den sistnämnda resursen noterar, uppstår färgseendeförsämring "i varierande svårighetsgrad, men om du designar för att täcka 100 procent svårighetsgrad kommer du också att täcka andra grader."

Kane själv också jag sa Polygon som The Outer Worlds UI-designers först fick skapa spelets gränssnitt i gråskala, och först därefter fick använda andra färger. Det är värt att nämna att detta faktum tillkännagavs i artikeln om den lilla textstorleken. Projektet kan för närvarande inte göra texten större, vilket är något som spelare runt om i världen klagar på.

2011, kort efter att Kane gick med i Obsidian Entertainment, Gamasutra intervju han berättade hur hans gradvisa förlust av färgseende började påverka hans inställning till speldesign:

"I min familj tappar människor färgseende med tiden. Jag började tappa min när jag var tjugo, och nu kan jag se mindre än halva färgspektrat. "Jag är förvånad över hur många spel som ger information enbart genom färgvariationer, och jag kan inte spela de spelen," sa han. "Det är inte alls svårt att inkludera en siffra, symbol eller ord förutom färg, men vissa spel gör inte detta för att minimera användargränssnittet."

Författarna till The Outer Worlds tog hänsyn till spelare med färgsynsnedsättning när de skapade spelet

The Outer Worlds släpptes den 25 oktober 2019 på PC, Xbox One och PlayStation 4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar