Представлен первый бета выпуск языка программирования Mojo 1.0, который ознаменовал стабилизацию языка и реализацию всех базовых возможностей. Выпуск оценивается как почти готовый к повсеместному использованию. Финальный релиз Mojo 1.0 ожидается в начале осени. Использование данной ветки позволит начать разрабатывать крупные проекты, не опасаясь появления в языке изменений, нарушающих совместимость.
В состав платформы включены компоненты, необходимые для разработки приложений на языке Mojo, включая компилятор, runtime, интерактивную REPL-оболочку для сборки и запуска программ, отладчик, дополнение к редактору кода Visual Studio Code (VS Code) с поддержкой автодополнения ввода, форматирования кода и подсветки синтаксиса, модуль для интеграции с Jupyter для сборки и запуска Mojo notebook. Исходный код стандартной библиотеки Mojo открыты под лицензией Apache 2.0 c исключениями от проекта LLVM, допускающими смешивание с кодом под лицензией GPLv2. Исходный код компилятора планируют открыть после завершения стабилизации внутренней архитектуры.
Mojo-språket utvecklas under ledning av Chris Lattner, grundaren och huvudarkitekten för LLVM-projektet och skaparen av programmeringsspråket Swift. Mojos syntax är baserad på Python-språket, och typsystemet ligger nära C/C++. Projektet presenteras som ett allmänt bruksspråk som utökar kapaciteten hos Python-språket med systemprogrammeringsverktyg, lämpligt för ett brett spektrum av uppgifter och kombinerar användarvänlighet för forskning och utveckling och snabb prototypframställning med lämplighet för bildning av högpresterande slutprodukter.
Enkelhet uppnås genom användning av välbekant Python-syntax, medan utvecklingen av slutprodukter underlättas av möjligheten att kompilera till maskinkod, minnessäkra mekanismer och användningen av hårdvaruaccelererade datorverktyg. För att uppnå hög prestanda stöds parallell beräkning med hjälp av alla tillgängliga hårdvaruresurser för heterogena system, såsom GPU:er, specialiserade acceleratorer för maskininlärning och vektorprocessorinstruktioner (SIMD). För intensiva beräkningar gör parallellisering och utnyttjande av alla datorresurser det möjligt att uppnå prestanda överlägsen C/C++-applikationer.
Språket stöder statisk typning och minnessäkerhetsfunktioner på låg nivå som liknar de som finns i Rust, såsom spårning av referenslivstid och en lånekontroll. Samtidigt ger språket också möjligheter för arbete på låg nivå, till exempel direktåtkomst till minne i osäkert läge med hjälp av typen Pointer, anrop av individuella SIMD-instruktioner eller åtkomst till hårdvarutillägg som TensorCores och AMX.
Mojo kan användas både i JIT-tolkat läge och för kompilering till körbara filer (AOT, i förväg). Kompilatorn har inbyggd modern teknik för automatisk optimering, cachelagring och distribuerad kompilering. Mojo-källkoden konverteras till lågnivåmellankod MLIR (Multi-Level Intermediate Representation), utvecklad av LLVM-projektet. Kompilatorn tillåter användning av olika backends som stöder MLIR för att generera maskinkod.
Среди изменений в Mojo 1.0.0b1:
- Ключевое слово «fn» объявлено устаревшим — для объявления функций следует использовать ключевое слово «def» (возможности «fn» и «def» объединены, и в «def» реализована семантика «fn» без генерации исключений).
- Унифицирована реализация замыканий (closure). Не учитывающие контекст замыкания (stateless closure) теперь автоматически преобразуются в функции верхнего уровня и могут использоваться как callback-вызовы в FFI (Foreign Function Interface). Добавлена поддержка захвата по ссылке (ref capture). При объявлении функций добавлен признак «thin» для объявления простого типа указателя на функцию без захвата состояния.
- Указатели с типом UnsafePointer теперь не могут принимать значение null по умолчанию, а для работы с null-указателями необходимо использовать «Optional[UnsafePointer[…]]», что позволяет исключить накладные расходы при работе с null-указателями и сохранить возможность безопасного применения в FFI.
- По умолчанию в коде для CPU в коллекциях включена проверка допустимых границ (на GPU проверка отключена для производительности, но может быть включена при сборке с «mojo build -D ASSERT=all»). Прекращена поддержка указания отрицательных значений в индексах (запрещено «x[-1]», но можно указывать «x[len(x)-1]»).
- Из стандартной библиотек удалён тип NDBuffer, вместо которого следует использовать TileTensor.
- Расширена поддержка работы с GPU через графический API Metal на системах Apple (например, появилась поддержка print() и матричных инструкций M5). Добавлена поддержка ускорителей AMD MI250X и NVIDIA B300.
- Идентификаторы примитивов GPU (индексы потоков и блоков) переведены на возвращение типа Int вместо UInt.
- Контекст CPU (‘DeviceContext(api=»cpu»)’) стал потокозависимым (stream-ordered). Для упорядоченного выполнения задач добавлены функции enqueue_cpu_function() и enqueue_cpu_range().
- В типах String и StringSlice добавлена поддержка графемных кластеров (Unicode UAX #29), позволяющая корректно вычислять длину и обрезать строки с emoji и комбинированных символов. Добавлены методы graphemes() и count_graphemes(), а также синтаксис слайсов «[grapheme=…]».
- Реализовано уточнение типов (Type Refinement) на этапе компиляции для автоматического сужения типов внутри выражений «where», «if» и «assert» (позволяет обойтись без явного указания trait_downcast).
- Предложен унифицированный API рефлексии, в котором предложена новая функция reflect[T](), возвращающая Reflected[T] и заменяющая семейство функций struct_field_* и старые методы get_type_name().
Одновременно сформирован выпуск движка MAX Framework 26.3, предлагающего платформу для разработок в области машинного обучения. MAX Framework дополняет инструментарий Mojo средствами для разработки и отладки приложений, использующих модели машинного обучения в различных форматах (TensorFlow, PyTorch, ONNX и т.п.). В новой версии MAX Framework добавлена возможность генерации видео, расширена поддержка работ с использованием нескольких GPU, значительно повышена производительность интерпретатора (некоторые операции стали выполняться быстрее в 10-20 раз).
Källa: opennet.ru
