Bethesda Company
Roundhouse kreativa chef Chris Rhinehart förklarade att Human Head hade problem som tvingade studion att stänga. Han preciserade inte detaljerna, men betonade att Bethesda accepterade alla anställda och tackade förlagets ledning för detta.
"Vi beklagar utmaningarna Human Head har ställts inför, men är glada över att välkomna dem till Bethesda-teamet. Det är särskilt glädjande att hela företaget har hållit ihop och kommer att arbeta tillsammans under förlagets överinseende, säger Todd Vaughn, senior biträdande utvecklingschef på Bethesda.
Roundhouse är den andra studion att ansluta sig till Bethesdas led under den senaste månaden. I slutet av oktober, en del av förlaget
Källa: 3dnews.ru