Mobilen The Elder Scrolls: Blades visade sig, trots det högljudda namnet, för många vara en vanlig shareware-”grindle” med timers, kistor och andra obehagliga element. Sedan släppdatumet har utvecklarna ökat belöningarna för dagliga och veckovisa beställningar, justerat saldot av erbjudanden för direktköp och gjort andra ändringar och planerar inte att sluta där.
Kommer snart skapare
Komplexiteten i beställningar kommer också att korrigeras, inklusive indikatorn för denna komplexitet (skallar) kommer att göras mer informativ. Nuförtiden återspeglar inte alltid antalet dödskallar exakt hur svår uppgiften är, vilket är anledningen till att spelare är oförberedda och dör på grund av svåra uppdrag. En annan stor förändring kommer slutligen att vara fiendernas justerade svårighetsnivåer - enligt författarna var det faktum att vissa fiender är för starka och kan attackera karaktärer för ofta inte en del av deras planer.
"Vi arbetar också på en stor uppdatering som kommer att inkludera ytterligare spelardrivna förändringar och förbättringar, såsom dekorationer och ytterligare berättelseinnehåll," tillägger Bethesda. De lovar att dela med sig av alla detaljer på E3 2019, och sådana detaljerade beskrivningar av kommande uppdateringar kommer att publiceras varje månad.
Källa: 3dnews.ru