Galen artificiell intelligens, strider och rymdstationsfack i System Shock 3-spelet

OtherSide Entertainment studio fortsätter att arbeta på System Shock 3. Utvecklarna har publicerat en ny trailer för fortsättningen av den legendariska franchisen. I den visades tittarna en del av rymdstationens fack där händelserna i spelet kommer att äga rum, olika fiender och resultaten av "Shodans" handling - en artificiell intelligens utom kontroll.

I början av trailern konstaterar huvudantagonisten: "Det finns ingen ondska här - bara förändring." Då dyker fiender upp i ramen, som representerar en blandning av mekanismer och levande varelser. Vissa individer liknar människor, men deras utseende har förändrats mycket. Videon visar Shodan använda kameror för att spåra huvudpersonen och tornet. För att neutralisera motståndare kommer spelaren att kunna använda vapen med elektriska, eldande eller frysande projektiler. En separat skadetyp väljs för en specifik fiende.

Galen artificiell intelligens, strider och rymdstationsfack i System Shock 3-spelet

Att döma av videon kan många strider undvikas om man hittar lösningar. Trailern visar till exempel hur huvudpersonen använder ventilation, går bakom fiendens linjer och omedelbart dödar dem.


Galen artificiell intelligens, strider och rymdstationsfack i System Shock 3-spelet

Spelet spelades in från alfaversionen av System Shock 3, så många element kan ändras för release. Vi påminner om att utvecklingen av projektet leds av Warren Spector, ansvarig för de två tidigare delarna av serien, samt den första Thief och Deus Ex. För inte länge sedan spelet förlorat sitt förlag, releasedatum och plattformar har ännu inte avslöjats av författarna.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar