Blizzard Entertainments vicepresident Jeff Kaplan talade om det första experimentella läget "3-2-1" i
Avsnitt "Laboratorium"
"I november eller december förra året diskuterade jag och mitt lag följande fråga: hur kan man minska väntetiden för spelare att ta skada? — Jeff Kaplan förklarade syftet med idén. — Som ni vet, med införandet av rollrestriktioner – och vi anser att detta beslut var korrekt och förändrade situationen i spelet till det bättre – har väntetiden för spelet för de som föredrar skadekaraktärer ökat. Så vi började ett internt experiment med sammansättningen av lag, där det på varje sida inte fanns 2 utan 3 skadade spelare. Det var kul. Våra teammedlemmars åsikter varierade mycket. Vissa gillade verkligen idén, medan andra var starkt emot det.”
Runt denna tid tillkännagav Overwatch-teamet "Laboratoriet." Därför beslutades det att testa idén på spelare och få feedback från communityn. Först och främst tänker Blizzard Entertainment minska matchens väntetid för skadekaraktärer, men utvecklaren vill också titta på situationen i själva striderna, då tankarna endast kommer att vara Roadhog eller endast D.Va.
Overwatch är ute på PC, Xbox One, Nintendo Switch och PlayStation 4. 3-2-1-läget kommer att vara tillgängligt imorgon.
Källa: 3dnews.ru