Bloodstained: Ritual of the Night är långsam på Switch, men detta kommer att fixas för release

Actionäventyret PAX East RPG Bloodstained: Ritual of the Night fungerade dåligt på Nintendo Switch. Detta noterades av många närvarande journalister. Nyheten spred sig till fans som uttryckte sin upprördhet. Spelskaparen Koji Igarashi talade till supportrar på Kickstarter, där han förklarade att projektets prestanda skulle förbättras för release.

Bloodstained: Ritual of the Night är långsam på Switch, men detta kommer att fixas för release

I ett inlägg på Kickstarter skrev Igarashi att demot av Bloodstained: Ritual of the Night på Nintendo Switch skapade mycket diskussion. Några av "bromsarna", enligt honom, orsakades av överhettning av konsolerna.

"På grund av det faktum att konsolerna förvarades i slutna behållare uppstod ett betydande överhettningsproblem. Detta minskade antalet bilder per sekund och gjorde att spelet inte gick så smidigt som vi ville”, skrev Igarashi. "Denna konstruktion (liksom efterföljande) är mycket mer stabil när konsolen inte överhettas."

Koji Igarashi förklarade att Switch-versionen av Bloodstained: Ritual of the Night fortfarande optimeras, vilket också upprepades av utgivaren 505 Games. Det uppges nu att spelet vid release kommer att spelas på hybridkonsolen i en fast upplösning på 720p vid 30 fps i portabelt läge och dynamiskt 720p vid 30 fps i stationärt läge. Den senare kommer att erbjuda mer avancerad grafik och ytterligare effekter.

Bloodstained: Ritual of the Night är långsam på Switch, men detta kommer att fixas för release

Bloodstained: Ritual of the Night kommer att släppas i sommar på PC, Xbox One, PlayStation 4 och Nintendo Switch.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar