Om två veckor kommer AMD att avslöja planer på att stödja ray tracing i spel

AMD:s VD Lisa Su vid öppningen av Computex 2019 ville uppenbarligen inte fokusera på de nya spelvideokorten i Radeon RX 5700-familjen med Navi-arkitektur (RDNA), men publicerade nästa pressmeddelande på företagets hemsida gjorde det en viss klarhet i funktionerna i de nya grafiska lösningarna. När Lisa Su demonstrerade på scenen en 7-nm grafikprocessor med Navi-arkitektur, gav den monolitiska kristallen utan närliggande HBM2-minneschip omedelbart upphov till idén om att använda GDDR6-minne, som konkurrenten NVIDIA antog förra året, och presenterade grafiklösningar av familjen Turing.

Om två veckor kommer AMD att avslöja planer på att stödja ray tracing i spel

Sajtredaktören rapporterade först om AMD:s användning av GDDR6-minne. AnandTech Ryan Smith på sin Twitter-sida; senare referenser till denna typ av minne hittades i ett pressmeddelande på företagets hemsida. Dessutom betonade AMD att RDNA-arkitekturen kommer att utgöra basen inte bara för spelvideokort, utan även lösningar för att sända spel från molnet, såväl som nya spelkonsoler. Under sin keynote uttalade Lisa Su att RDNA kommer att vara AMD:s go-to-grafikarkitektur under det kommande decenniet.

Om två veckor kommer AMD att avslöja planer på att stödja ray tracing i spel

Det finns också officiella bekräftelser layoutändringar exekveringsenheter för grafikprocessorer, som kom med den nya RDNA-arkitekturen. AMD själv har ännu inte meddelat detaljer om dessa förändringar, men rapporterar att RDNA ger en 25% ökning i prestanda per klocka jämfört med GCN, och förhållandet mellan prestanda och strömförbrukning har förbättrats med 50%. Förresten, företaget kommer inte att skriva av GCN-arkitekturen, det kommer fortfarande att tjäna den inom segmentet datoracceleration.

På en presskonferens efter hans tal, som resursen klargör PCWorld, bekräftade Lisa Su sina avsikter att prata om planer på att introducera strålspårning i spel vid E3 2019-evenemanget, som kommer att sändas live den XNUMX juni. Eftersom svaret från chefen för AMD innebar ett samtal om framtidsplaner inom grafiksegmentet, kan det antas att den första generationen av Navi inte kommer att få stöd för ray-tracing på hårdvarunivå - åtminstone i segmentet desktopvideo kort.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar