Cyberpunk 2077 har gått in i sin "slutliga, mest intensiva" utvecklingsfas och The Witcher 3 är fortfarande lönsam

CD Projekt sammanfattad av sin verksamhet under det tredje kvartalet (1 juli - 30 september) och de första nio månaderna av räkenskapsåret 2019. Indikatorerna som helhet förblir konsekvent höga, och bland de viktigaste vinstkällorna var återigen The Witcher 3: Wild Hunt, släpptes för mer än fyra år sedan. Företaget delade också information om utvecklingen av Cyberpunk 2077 och publicerade en ny illustration.

Cyberpunk 2077 har gått in i sin "slutliga, mest intensiva" utvecklingsfas och The Witcher 3 är fortfarande lönsam

Under denna period fick företaget 71,5 miljoner euro i intäkter (29 % mer än under samma period 2018) och 15,4 miljoner euro i nettovinst (något mindre än under samma period förra året). Samtidigt ökade kostnaderna med €9,4 miljoner (till €24,3 miljoner), vilket är förknippat med den aktiva utvecklingsfasen av Cyberpunk 2077, produktionen av material för skivutgåvorna av spelet och överföringen av den tredje The Witcher till Nintendo Switch. 

De flesta intäkterna kom från The Witcher 3: Wild Hunt med två berättelseexpansioner, Gwent: The Witcher. Card Game" (Gwent: The Witcher Card Game) och "Blood Feud: The Witcher. Stories" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Under det tredje kvartalet var dock kortspelet och dess fristående berättelsekampanj mindre lönsamma än under tidigare perioder. Detta beror på det faktum att Gwent vid denna tidpunkt inte fick några tillägg: det första stora tillägget, Crimson Curse, släpptes den 28 mars, Novigrad följde efter den 28 juni och släppet av Iron Will (Iron Judgment) ägde rum först 2 oktober.


Cyberpunk 2077 har gått in i sin "slutliga, mest intensiva" utvecklingsfas och The Witcher 3 är fortfarande lönsam

Nintendo Switch-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt och iOS-versionen av Gwent är också mycket efterfrågad. 68 % av intäkterna från kortspelet under de första tre veckorna efter lanseringen på Apple-enheter (den ägde rum den 29 oktober) kom med denna version. Enligt CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz var företaget mycket uppmuntrat av det varma mottagandet av dessa versioner, särskilt med tanke på att CD Projekt RED inte tidigare hade arbetat med dessa plattformar.

Cyberpunk 2077 har gått in i "den sista, mest intensiva utvecklingsfasen omedelbart före release." CD Projekts VD Adam Kiciński sa att företaget för närvarande översätter spelet till alla språk som stöds och spelar in ljudspåret. RPG:n testas aktivt "både i och utanför studion."

Cyberpunk 2077 släpps den 16 april 2020 för PlayStation 4, Xbox One, PC och Google Stadia. Analytiker Matthew Kanterman från Bloomberg förutspådde spelet sålde 20 miljoner exemplar under det första året efter release - detta är resultatet The Witcher 3: Wild Hunt uppnådde på fyra år.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar