Stöd för virtual reality-headset kommer inte att vara en funktion i Project Scarlett. Genomförbarheten av VR på konsolerna för chefen för spelavdelningen för Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Medan han diskuterade den VR-orienterade naturen hos Project Scarlett på sin mikroblogg, erkände Xbox-chefen att han redan hade spelat Valves kommande actionfilm för virtual reality-hjälmar och var imponerad.
"Jag kan några fantastiska VR-spel. Jag hade chansen att prova Half-Life: Alyx under sommaren och det var fantastiskt. Det är bara det att den här riktningen inte är en prioritet för oss när vi arbetar med Scarlett, säger Spencer.
Men vad han såg i Half-Life: Alyx var inte tillräckligt för att övertyga Spencer att överge sina egna åsikter: Xbox-chefen erkänner branschens prestationer, men vill för närvarande "fokusera på sina egna innovationer."
Som en del av X019 minns vi att Spencer sa den virtuella verkligheten
Chefen för Sonys indiedivision, Shuhei Yoshida, med en kollega
Från och med mars 2019, mer än
Half-Life: Alyx är ett fullfjädrat VR-äventyr som är jämförbart i storlek med de numrerade utgåvorna. Spelet förväntas släppas i mars 2020 för alla headset med SteamVR-stöd, och inte bara Valve Index, som man kan anta.
Källa: 3dnews.ru