"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere

Dead Space-serien har inte visat några livstecken sedan 2013. Electronic Arts har uppenbarligen ingen brådska med att återuppliva det, och producenten av det första spelet, Glen Schofield, som inte längre jobbar för företaget, kan bara drömma om att jobba på en uppföljare. Inget hindrar dock indiestudios från att skapa projekt inspirerade av serien – som Negative Atmosphere. Nyligen publicerade utvecklare från Sun Scorched Studios ett spelfragment av en demoversion av deras tredjepersons skräckactionspel, förberett för London EGX Rezzed 2019-utställningen.

"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere

Enligt utvecklarna är videon som visas (den spelades in i realtid) resultatet av "intensivt fem månaders arbete." De bad att inte dra några slutsatser om kvaliteten på den slutliga produkten, eftersom spelet kan förändras avsevärt vid release. Enligt projektledaren Calvin Parsons spelade cirka 1,5 tusen personer demot på utställningen. I kommentarerna till videon noterade användare att Negative Atmosphere ser ut som "Dead Space, men inte från Electronic Arts", och noterade att utgivaren har mycket att lära av sina författare.

Negativ atmosfär utspelar sig mot bakgrunden av det kalla kriget som uppslukade universum efter att mänskligheten skapat artificiell intelligens baserad på "organiska processorkärnor." Spelaren kommer att utforska långväga lastfartyget TRH Rusanov i rollen som 49-årige Samuel Edwards, en före detta militärläkare. En mystisk sjukdom spred sig över hela fartyget och förvandlade all personal och robotar till "äckliga varelser som är ivriga att förstöra alla runt dem." Edwards kommer att behöva slåss mot sina tidigare kollegor och "intelligenta konstgjorda varelser" och undvika farorna i sin omgivning för att till slut undkomma skeppet. När du går vidare genom spelet kommer huvudpersonens mentala tillstånd att försämras, och verkligheten kommer att börja blandas med hallucinationer.


"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere
"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere

Negative Atmosphere skapas på Unreal Engine 4. Utvecklarna lovar en bred arsenal av avstånds- och närstridsvapen, men samtidigt tänker de följa konceptet med överlevnadsskräck: det kommer alltid att finnas inte tillräckligt med ammunition. Även några dynamiska händelser, smygelement, segment utan gravitation och ett gränssnitt integrerat i spelvärlden tillkännages (användare kommer att se hjältens hjärtfrekvens, som ändras i takt med hans hälsonivå, på en monitor placerad på hans rygg). När skadan uppstår kommer blodfläckar, ärr, sår och skadade lemmar att dyka upp på karaktärsmodellen. Vissa robotar kommer inte bara att förstöras, utan också hackas.

"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere

Negative Atmosphere var ursprungligen ett enmansprojekt, men utvecklas nu av ett team på 23 specialister. Studion tar emot donationer på Patreon. Dessa medel är nödvändiga för att betala anställda, samt köpa programvara och licenser. Donatorer kommer att kunna få tidig tillgång till demoversioner (för detta måste du betala minst $20), material om skapandet av spelet och andra bonusar.

En gratis demo kommer att släppas i år, tillgänglig för alla användare, och senare kommer utvecklarna att lansera en Kickstarter-kampanj. De hoppas kunna samla in tillräckligt med pengar för att skapa ett spel som är ungefär sju timmar långt, med "en nivå av polering och uppmärksamhet på detaljer som är exceptionell för ett indieprojekt." Negative Atmosphere är planerad att släppas för PC (Windows, macOS och Linux), men om spelare donerar tillräckligt med pengar kommer det även att dyka upp på konsoler.

"Dead Space, not from EA": fyra minuters gameplay av rymdskräcken Negative Atmosphere




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar