Det handlar inte alltid om coronaviruset: Mojang-producenten förklarade anledningen till överföringen av Minecraft Dungeons

På grund av covid-19-pandemin har många spel, från Wasteland 3 till The Last of Us Part 2, försenat släppen. Till exempel Minecraft Dungeons, som skulle komma ut den här månaden, men kommer nu att släppas i maj. Mojangs verkställande producent förklarade orsaken till förseningen.

Det handlar inte alltid om coronaviruset: Mojang-producenten förklarade anledningen till överföringen av Minecraft Dungeons

När han pratade med Eurogamer sa exekutiv producent David Nisshagen att han inte ville sätta för mycket press på Minecraft Dungeons-teamet, så de bestämde sig för att trycka tillbaka releasen lite. Dessutom är utvecklaren inte säker på att Mojang genom att släppa projektet i det ursprungligen planerade fönstret kommer att kunna garantera den kvalitet på spelet som man kan vara stolt över.

"Vi vill inte stressa lag just nu," sa Nisshagen. "Vi skulle förmodligen kunna släppa spelet på det tidigare angivna datumet, men det skulle förmodligen vara obekvämt - dels för laget, men också för spelarna, som vi inte kunde garantera skulle få ett bra och roligt spel." Så genom att lägga lite mer tid på det kommer vi att få en bättre slutprodukt och ett gladare team som kan vara stolta över det arbete de har gjort."


Det handlar inte alltid om coronaviruset: Mojang-producenten förklarade anledningen till överföringen av Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons kommer att släppas på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch den 26 maj. Multiplayer över plattformar kommer inte att stödjas vid lanseringen, men Mojang planerar att lägga till det senare.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar